一堆报错我就不复制了,总之就是显示不出来。
解决方法很简单,就是不要在编辑器里创建到assets,而是在代码里new出来
cakeRenderTexture = new RenderTexture(256, 256,(int)UnityEngine.Experimental.Rendering.GraphicsFormat.R8G8B8A8_SNorm);
一堆报错我就不复制了,总之就是显示不出来。
解决方法很简单,就是不要在编辑器里创建到assets,而是在代码里new出来
cakeRenderTexture = new RenderTexture(256, 256,(int)UnityEngine.Experimental.Rendering.GraphicsFormat.R8G8B8A8_SNorm);