第Ⅷ部分 Corel Graphics Suite的位图处理 525


第23章  位图训练中心:处理照片    525
    23.1  基于像素的图像的属性    526
        23.1.1  像素图和矢量图的对比    526
        23.1.2  位图和像素    528
    23.2  将位图导入到文档中    531
    23.3  导入并修改图片    534
    23.4  指南:将图片置入汽车广告    534
    23.5  指南:对一张照片重新取样    536
    23.6  指南:使用“形状”工具裁剪    537
    23.7  指南:处理分层的位图    538
        23.7.1  使用原始相机图像    540
        23.7.2  使用Camera Raw实验室    540
    23.8  指南:原始相机图像颜色修正    541
    23.9  面向位图的日常工作流程    544
        23.9.1  创建一份目录封面    544
        23.9.2  使用图像调整实验室    544
    23.10  指南:在“图像调整实验室”中调整PNG图片    544
    23.11  指南:对照片应用滤镜    548
    23.12  指南:保存CorelDRAW作品的位图副本    549
第24章  CorelDRAW高级摄影技术    551
    24.1  裁剪已放置的照片    552
    24.2  非破坏性裁剪    552
    24.3  指南:使用“形状”工具进行裁剪    553
    24.4  通过非破坏性裁剪进行遮罩    553
    24.5  指南:背景移除:方法1    554
    24.6  指南:背景移除:方法2    556
    24.7  指南:使用矢量和图像形状构建设计    557
    24.8  使用alpha通道和图像透明度    560
    24.9  指南:创建逼真的玻璃效果    560
    24.10  指南:在两幅图像之间创建过渡    563
    24.11  将位图转换为矢量图:使用PowerTRACE    565
        24.11.1  为徽标变更设计而进行位图 转换    565
        24.11.2  预修饰:描摹前使用PHOTO-PAINT进行清理    565
    24.12  指南:CorelDRAW和PHOTO-PAINT协同工作    566
        24.12.1  PowerTRACE选项    566
        24.12.2  执行一次描摹    568
    24.13  指南:使用矢量图形重制徽标    568
    24.14  指南:卡通漫画数字化    570
第25章  Corel PHOTO-PAINT介绍    573
    25.1  数码照片的积木:像素    574
        25.1.1  像素与分辨率    574
        25.1.2  图像分辨率    575
        25.1.3  分辨率、像素数量以及打印    576
    25.2  指南:改变照片的尺寸    577
    25.3  指南:将缩略图提高质量以适合打印    581
    25.4  自动化:录制裁剪和重新取样操作    584
    25.5  指南:录制编辑操作    585
    25.6  通过扭曲来翻转图片    588
第26章  PHOTO-PAINT特效及高级编辑    593
    26.1  将快照变成一张照片    594
    26.2  指南:路径作为遮罩使用    595
    26.3  指南:将背景置入到对象背后    598
    26.4  指南:绘制细节到图片中    600
    26.5  创造一个幻想的作品    602
    26.6  指南:通过描绘来选择区域    602
    26.7  指南:剪切复杂的选区    604
    26.8  指南:擦除并缩放对象    606
    26.9  指南:圣诞老人需要添加自己的倒影    608
    26.10  生成一张GIF动画    610
    26.11  指南:添加文本并导出CorelDRAW绘图    611
    26.12  指南:建立一幅GIF动画:第1部分    613
    26.13  指南:导出一幅动画:第2部分    615
 

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