Unity客户端开发_HttpListener监听

监听IP设置

  • 本地IP地址有四种,分别是:
    • http://localhost:8080
      • 本机访问,不使用网卡,不受防火墙和网卡限制
      • localhost是个域名,实际为本地服务器地址,本地主机地址,一般指向127.0.0.1和ipv6 的地址 [::1]
      • 绑定localhost的服务只能被本机访问,通过编辑host文件改变指向本机ip,可以被局域网其他机器访问
      • 一般设置程序时本地服务用localhost是最好的,localhost不会解析成IP,也不会占用网卡、网络资源
    • http://0.0.0.0:8080
      • 网卡传输,受防火墙和网卡的限制
      • 本地主机地址 0.0.0.0并不是一个真实的的IP地址,它表示本机中所有的IPV4地址
      • 0.0.0.0是不能被ping通的,监听0.0.0.0的端口,就是监听本机中所有IP的端口,服务访问方就可以通过多个ip地址访问服务
      • ps(经测试发现监听该IP地址绑定的服务无法访问,具体原因未知)
    • http://127.0.0.1:8080
      • 网卡传输,受防火墙和网卡的限制
      • 本地主机环回测试地址,代表本机IP地址,127开头的IP地址都是回环地址,不是网络地址,访问127.0.0.1不会调用网卡二次封装,会转到本机ip层进行处理
      • ping 127.0.0.1一般作为测试本机tcp/ip协议栈是否正常,只能被本机访问,所在的回环接口可以理解为虚拟网卡,不是真正的路由器接口
      • 回环地址:发送给127开头的IP地址的数据只会被自己的主机接收,外部设备无法通过回环地址访问本机
    • http://192.168.1.1:8080
      • 网卡传输,受防火墙和网卡的限制
      • 电脑被分配的固定IP地址联网 本机或外部访问本机地址,指本机物理网卡绑定网络ipv4协议
      • 绑定本机分配的网络IP地址的服务可以被同网段其他机器访问到
      • 当主机有多个网卡时,会分别连接不同的物理网络,服务端绑定192.168.0.1,则192.168.1.1的网段的机器无法访问
      • ps(经测试发现监听该IP地址绑定的服务可以通过访问IP访问,推荐使用)

开放电脑防火墙端口

//通过命令行设置监听端口开放防火墙
//如果电脑为打开防火墙状态时将抛出异常
private static void AddFireWallPort(int port)
{
	ProcessStartInfo processStartInfo = new ProcessStartInfo("netsh", $"firewall set portopening TCP {port.ToString()} ENABLE");
	processStartInfo.Verb = "runas";
	processStartInfo.CreateNoWindow = true;
	processStartInfo.UseShellExecute = false;
	processStartInfo.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hidden;
	Process.Start(processStartInfo).WaitForExit();
}

HttpListenter示例

private static void WebHttpListenerInit()
{     
	using (HttpListener listerner = new HttpListener())
    {
    	listerner.AuthenticationSchemes = AuthenticationSchemes.Anonymous;
                listerner.Prefixes.Add($"http://192.168.1.1:8080/Http/");
                listerner.Start();
                AddFireWallPort(8080);
                Console.WriteLine("WebServer Start Successed.......");
                while (true)
                {
                	//程序到此会阻断状态,等待Client连接
                    HttpListenerContext context = listerner.GetContext();

                    HttpListenerRequest request = context.Request;
                    context.Response.StatusCode = 200;
                    string name = context.Request.QueryString["name"];
                    string postData = new StreamReader(request.InputStream).ReadToEnd();

                    foreach (var item in request.QueryString)
                    {
                        Console.WriteLine("Query: {0}", item);
                    }
                    Console.WriteLine("URL: {0}", request.Url.OriginalString);
                    Console.WriteLine("Raw URL: {0}", request.RawUrl);
                    Console.WriteLine("Referred by: {0}", request.UrlReferrer);
                    Console.WriteLine("HTTP Method: {0}", request.HttpMethod);
                    Console.WriteLine("Host name: {0}", request.UserHostName);
                    Console.WriteLine("Host address: {0}", request.UserHostAddress);
                    Console.WriteLine("User agent: {0}", request.UserAgent);
                    //Console.WriteLine(postData);
                    if (name != null)
                    {
                        Console.WriteLine(name);
                    }
                    //使用Writer输出http响应代码
                    using (StreamWriter writer = new StreamWriter(context.Response.OutputStream))
                    {
                        Console.WriteLine("hello");
                        writer.WriteLine("<html><head><title>The WebServer Test</title></head><body>");
                        writer.WriteLine("<div style=\"height:20px;color:blue;text-align:center;\"><p> hello {0}</p></div>", name);
                        writer.WriteLine("<ul>");

                        foreach (string header in context.Request.Headers.Keys)
                        {
                            writer.WriteLine("<li><b>{0}:</b>{1}</li>", header, context.Request.Headers[header]);
                        }
                        writer.WriteLine("</ul>");
                        writer.WriteLine("</body></html>");

                        writer.Close();
                        context.Response.Close();
                    }
                }
            }
        }

获取本机IP地址

public static string GetLocalIp()
{
	try
	{
		foreach (IPAddress _IPAddress in Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName()).AddressList)
		{
			if (_IPAddress.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork)
			{
    			return _IPAddress.ToString();
    		}
    	}
    	return "127.0.0.1";
    }
    catch (Exception ex)
    {
    	return ex.Message;
    }
}
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