Unity编辑器开发_拷贝Hierarchy层级路径

这个博客介绍了一个Unity Editor脚本,用于在Unity编辑器中方便地复制所选Transform的完整路径。通过菜单项`Tools/CopyPath#R`,可以将Transform在场景层级中的路径复制到剪贴板,有助于快速引用或调试。
摘要由CSDN通过智能技术生成
using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class CopyPath : Editor
{
    private static readonly TextEditor CopyTool = new TextEditor();
    [MenuItem("Tools/CopyPath #R", false)]
    static void CopyPathPath()
    {
        Transform trans = Selection.activeTransform;
        if (null == trans) return;
        CopyTool.text = GetPath(trans);
        CopyTool.SelectAll();
        CopyTool.Copy();
        Debug.Log(GetPath(trans));

    }
    public static string GetPath(Transform trans)
    {
        if (null == trans) return string.Empty;
        if (null == trans.parent) return trans.name;
        return GetPath(trans.parent) + "/" + trans.name;
    }

}

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