简述
用脚本控制摄像机实现镜头由远及近效果。目的就是实现动态效果。
操作过程
- 判断初始位置与结束位置,我这里是是X,Y轴不变,Z轴从60到100.
- 给摄像机添加以下代码
public class MovieCamera : MonoBehaviour
{
public float speed = 10;
private float endZ = 100;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if(transform.position.z<endZ)
{
transform.Translate(Vector3.forward * speed * Time.deltaTime);
}
}
}
- 运行查看结果(图片文件过大,只截取一小部分观看效果)
- 后续视频还有一个雾的效果,但是由于版本的不同,其功能的位置暂时没有找到,待续…