步骤:
1.确保Unity在安装的时候勾选了Vuforia选项,具体如何确定是否安装,可在GameObject下拉选项可以看到Vuforia
2.删除场景中的MainCamera,创建Vuforia中的ARCamera
3.创建一张ImageTarget,步骤同2,将要生成的目标模型作为子物体挂在改ImageTarget下,可以按照自己的喜好或者项目的要求调整模型的位置及旋转角度或添加动画等
4.Vuforia注册可前往官网注册(https://developer.vuforia.com),注册成功后,在Vuforia的网站目录Develop -->LicenseManager,添加开发许可证,后箭头指向的地方一会要到,可以先复制
5.Develop -->TargetManager,点击AddDatabase,创建一个device,然后勾选你所创建的Device,点击AddTarget,