Open3D 基于最小生成树的法线定向 (27)

本文介绍了如何使用Open3D通过最小生成树算法解决点云法线方向不一致的问题,提供了具体实现代码,并展示了定向前后的对比效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Open3D 基于最小生成树的法线定向 (27)

一、算法介绍

法线计算的方向通常都存在方向问题,用Open3D估计的点云法线,是在每个点的局部进行拟合,估计的法线方向并不一致,Open3D提供了使用最小生成树调整法线到统一方向的方法,下面是具体的实现代码,和实现效果:
定向前:(朝向有上有下)
在这里插入图片描述

定向后:(基本统一了方向)
在这里插入图片描述

二、算法实现

import open3d as o3d

# 读取点云数据
point_cloud = o3d.io
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