声明:本人水平有限,博客可能存在部分错误的地方,请广大读者谅解并向本人反馈错误。
本专栏博客参考《STM32Cube高效开发教程(基础篇)》,有意向的读者可以购买正版书籍辅助学习,本书籍由王维波老师、鄢志丹老师、王钊老师倾力打造,书籍内容干货满满。
一、 FSMC连接TFT LCD的原理
1.1 FSMC接口
FSMC(Flexible static memory controller,灵活的静态存储控制器)接口。它能够连接NOR/PSRAM、NAND Flash、PC Card、TFT LCD等。FSMC连接的所有外部存储器共享地址、数据和控制信号,但有各自的片选信号。
FSMC外部存储器被划分为4个固定大小的存储区域(memory bank),每个区域大小为256MB。
Bank 1被分为4个子区域,每个子区域容量64MB,有专用的片选信号。
•Bank 1- NOR/PSRAM 1,片选信号NE1
•Bank 1- NOR/PSRAM 2,片选信号NE2
•Bank 1- NOR/PSRAM 3,片选信号NE3
•Bank 1- NOR/PSRAM 4,片选信号NE4(开发板上用于连接TFT LCD)
Bank 2和Bank 3用于访问NAND Flash存储器,每个区域连接一个设备。
Bank 4用于连接PC卡设备。
FSMC连接PSRAM/SRAM设备时,接口线的功能定义如下:
1.2 TFT LCD接口
TFT LCD通常使用标准的8080并口,有16位数据线,还有几根控制线。除RST信号外,其他信号都可以由FSMC接口提供。TFT LCD的8080并行接口线的功能如下:
对于TFT LCD模块,除了RST信号,其他信号线都可以由FSMC接口提供,所以,FSMC连接PSRAM/SRAM工作模式适合于连接TFT LCD模块。
1.3 8.1.3 FSMC与TFT LCD的连接
FSMC有多种时序模型用于NOR/Flash/PSRAM/SRAM的访问,对LCD的访问使用模式A比较方便,因为模式A支持独立的读写时序控制。
时序中需要设置两个参数: 地址建立时间ADDSET和数据建立时间DATAST,它们都用HCLK的时钟周期个数表示。
二、 FSMC连接LCD的电路以及接口初始化
2.1 电路连接
下面是开发板上的原理图:
我使用的驱动芯片为XPT2046,分辨率为320×240;FSMC使用Bank 1的子区4访问LCD,使用FSMC_NE4连接LCD的片选信号,FSMC_A6作为LCD的RS信号。
2.2 工程设置
我们继续使用前面博客中的KEY_LED工程进行配置TFT-LCD,新创建文件也可以,创建工程请参考:STM32Cube高效开发教程<基础篇>(三)----STM32CubeMX创建工程。
按照上图配置我们的工程:使用Bank1的子区4连接LCD
•Chip Select设置为NE4,使用FSMC_NE4作为LCD的片选信号
•Memory type设置为LCD Interface
•LCD Register Select设置为A10,使用FSMC_A10作为LCD的寄存器选择信号(依据原理图)
•Data设置为16 bits,即使用FSMC_D[15…0]作为访问LCD的16位数据线
下面为三组参数的设置:
(1)NOR/PSRAM control组参数
•Memory type,选择LCD
•Write operation设置为Enabled
•Extended mode设置为Enabled,使用扩展模式才会出现下面的第3组参数,对读取操作和写入操作分别定义时序参数。
(2)NOR/PSRAM timing组参数,设置读取操作时序的参数
•Address setup time in HCLK clock cycles,即地址建立时间参数ADDSET
•Data setup time in HCLK clock cycles,即数据建立时间参数DATAST
•Bus turn around time in HCLK clock cycles,总线翻转时间
•Access mode,访问模式
(3)NOR/PSRAM timing for writing access组参数,设置写入操作时序的参数
•Extended address setup time,即地址建立时间参数ADDSET
•Extended data setup,即数据建立时间参数DATAST
•Extended bus turn around ,总线翻转时间
•Extended access mode,访问模式
这样就完成了FSMC与LCD的接口设置,之后生成代码即可。
最后,需要注意的是将BL_EN(我的开发板是PB0引脚,可以参考上面的原理图)引脚初始化为输出引脚,并且输出低电平,使能LCD!!!
2.3 代码分析
2.3.1 FSMC接口初始化
void MX_FSMC_Init(void)
{
/* USER CODE BEGIN FSMC_Init 0 */
/* USER CODE END FSMC_Init 0 */
FSMC_NORSRAM_TimingTypeDef Timing = {0};
FSMC_NORSRAM_TimingTypeDef ExtTiming = {0};
/* USER CODE BEGIN FSMC_Init 1 */
/* USER CODE END FSMC_Init 1 */
/** Perform the SRAM4 memory initialization sequence
*/
hsram4.Instance = FSMC_NORSRAM_DEVICE;
hsram4.Extended = FSMC_NORSRAM_EXTENDED_DEVICE;
/* hsram4.Init */
hsram4.Init.NSBank = FSMC_NORSRAM_BANK4;
hsram4.Init.DataAddressMux = FSMC_DATA_ADDRESS_MUX_DISABLE;
hsram4.Init.MemoryType = FSMC_MEMORY_TYPE_SRAM;
hsram4.Init.MemoryDataWidth = FSMC_NORSRAM_MEM_BUS_WIDTH_16;
hsram4.Init.BurstAccessMode = FSMC_BURST_ACCESS_MODE_DISABLE;
hsram4.Init.WaitSignalPolarity = FSMC_WAIT_SIGNAL_POLARITY_LOW;
hsram4.Init.WrapMode = FSMC_WRAP_MODE_DISABLE;
hsram4.Init.WaitSignalActive = FSMC_WAIT_TIMING_BEFORE_WS;
hsram4.Init.WriteOperation = FSMC_WRITE_OPERATION_ENABLE;
hsram4.Init.WaitSignal = FSMC_WAIT_SIGNAL_DISABLE;
hsram4.Init.ExtendedMode = FSMC_EXTENDED_MODE_ENABLE;
hsram4.Init.AsynchronousWait = FSMC_ASYNCHRONOUS_WAIT_DISABLE;
hsram4.Init.WriteBurst = FSMC_WRITE_BURST_DISABLE;
/* Timing */
Timing.AddressSetupTime = 2;
Timing.AddressHoldTime = 15;
Timing.DataSetupTime = 16;
Timing.BusTurnAroundDuration = 0;
Timing.CLKDivision = 16;
Timing.DataLatency = 17;
Timing.AccessMode = FSMC_ACCESS_MODE_A;
/* ExtTiming */
ExtTiming.AddressSetupTime = 4;
ExtTiming.AddressHoldTime = 15;
ExtTiming.DataSetupTime = 9;
ExtTiming.BusTurnAroundDuration = 0;
ExtTiming.CLKDivision = 16;
ExtTiming.DataLatency = 17;
ExtTiming.AccessMode = FSMC_ACCESS_MODE_A;
if (HAL_SRAM_Init(&hsram4, &Timing, &ExtTiming) != HAL_OK)
{
Error_Handler( );
}
/** Disconnect NADV
*/
__HAL_AFIO_FSMCNADV_DISCONNECTED();
/* USER CODE BEGIN FSMC_Init 2 */
/* USER CODE END FSMC_Init 2 */
}
static void HAL_FSMC_MspInit(void){
/* USER CODE BEGIN FSMC_MspInit 0 */
/* USER CODE END FSMC_MspInit 0 */
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};
if (FSMC_Initialized) {
return;
}
FSMC_Initialized = 1;
/* Peripheral clock enable */
__HAL_RCC_FSMC_CLK_ENABLE();
/** FSMC GPIO Configuration
PG0 ------> FSMC_A10
PE7 ------> FSMC_D4
PE8 ------> FSMC_D5
PE9 ------> FSMC_D6
PE10 ------> FSMC_D7
PE11 ------> FSMC_D8
PE12 ------> FSMC_D9
PE13 ------> FSMC_D10
PE14 ------> FSMC_D11
PE15 ------> FSMC_D12
PD8 ------> FSMC_D13
PD9 ------> FSMC_D14
PD10 ------> FSMC_D15
PD14 ------> FSMC_D0
PD15 ------> FSMC_D1
PD0 ------> FSMC_D2
PD1 ------> FSMC_D3
PD4 ------> FSMC_NOE
PD5 ------> FSMC_NWE
PG12 ------> FSMC_NE4
*/
/* GPIO_InitStruct */
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_0|GPIO_PIN_12;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
HAL_GPIO_Init(GPIOG, &GPIO_InitStruct);
/* GPIO_InitStruct */
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_7|GPIO_PIN_8|GPIO_PIN_9|GPIO_PIN_10
|GPIO_PIN_11|GPIO_PIN_12|GPIO_PIN_13|GPIO_PIN_14
|GPIO_PIN_15;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
HAL_GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStruct);
/* GPIO_InitStruct */
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_8|GPIO_PIN_9|GPIO_PIN_10|GPIO_PIN_14
|GPIO_PIN_15|GPIO_PIN_0|GPIO_PIN_1|GPIO_PIN_4
|GPIO_PIN_5;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
HAL_GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStruct);
/* USER CODE BEGIN FSMC_MspInit 1 */
/* USER CODE END FSMC_MspInit 1 */
}
(1)定义了表示SRAM存储器Bank1子区4的变量hsram4:SRAM_HandleTypeDef hsram4; //表示Bank1子区4的变量
。SRAM_HandleTypeDef定义如下:
typedef struct {
FMC_NORSRAM_TypeDef *Instance; // 寄存器基址
FMC_NORSRAM_EXTENDED_TypeDef *Extended; // 扩展模式寄存器基址
FMC_NORSRAM_InitTypeDef Init; // SRAM 设备控制配置参数
HAL_LockTypeDef Lock; //SRAM 锁定对象
__IO HAL_SRAM_StateTypeDef State; // SRAM 设备访问状态
DMA_HandleTypeDef *hdma; // DMA 指针
} SRAM_HandleTypeDef;
其中,Instance赋值寄存器基址,指向 Bank1:hsram4.Instance = FSMC_NORSRAM_DEVICE;
成员变量hsram4.Init是SRAM设备控制具体参数,是一个FMC_NORSRAM_InitTypeDef结构体类型,其中重要的几个参数的设置语句是:
hsram4.Init.NSBank = FSMC_NORSRAM_BANK4; //指向Bank1的子区4
hsram4.Init.MemoryType = FSMC_MEMORY_TYPE_SRAM; //存储器类型SRAM
hsram4.Init.MemoryDataWidth = FSMC_NORSRAM_MEM_BUS_WIDTH_16; //16位数据总线
它们用于设置hsram4操作的是Bank1的子区4,存储器类型为SRAM(也就是用于控制LCD的类型),16位数据总线。
(2)时序参数定义:函数MX_FSMC_Init()中定义了两个时序参数定义变量,分别用于定义读取时序参数和写入时序参数。
FSMC_NORSRAM_TimingTypeDef Timing; //读取时序
FSMC_NORSRAM_TimingTypeDef ExtTiming; //写入时序
时序的主要参数包括地址建立时间、数据保持时间等(与图10-7中的设置对应),访问模式为模式A。
(3)初始化函数HAL_SRAM_Init(),函数HAL_SRAM_Init()用于对FSMC连接SRAM的接口时序进行初始化设置。在函数MX_FSMC_Init()里,完成了hsram4、Timing和ExtTiming这3个变量的属性赋值后,执行下面的函数调用进行了FSMC连接LCD的接口时序的初始化设置。
HAL_SRAM_Init(&hsram4, &Timing, &ExtTiming)
HAL_SRAM_Init()里要调用MSP函数HAL_SRAM_MspInit()进行MCU相关的初始化,这个函数在fsmc.c文件里重新实现了,用于对FSMC接口引脚进行GPIO初始化设置。
2.3.2 LCD程序驱动
驱动代码太多了,所以直接将LCD的源文件上传到CSDN了,需要的可以自己下载:STM32F103ZET6驱动TFT-LCD液晶屏程序,这里只放了一部分代码:
//清屏函数
//color:要清屏的填充色
void LCD_Clear(uint16_t color)
{
uint32_t index=0;
uint32_t totalpoint=lcddev.width;
totalpoint*=lcddev.height; //得到总点数
if((lcddev.id==0X6804)&&(lcddev.dir==1))//6804横屏的时候特殊处理
{
lcddev.dir=0;
lcddev.setxcmd=0X2A;
lcddev.setycmd=0X2B;
LCD_SetCursor(0x00,0x0000); //设置光标位置
lcddev.dir=1;
lcddev.setxcmd=0X2B;
lcddev.setycmd=0X2A;
}else LCD_SetCursor(0x00,0x0000); //设置光标位置
LCD_WriteRAM_Prepare(); //开始写入GRAM
for(index=0;index<totalpoint;index++)
{
LCD->LCD_RAM=color;
}
}
//在指定区域内填充单个颜色
//(sx,sy),(ex,ey):填充矩形对角坐标,区域大小为:(ex-sx+1)*(ey-sy+1)
//color:要填充的颜色
void LCD_Fill(uint16_t sx,uint16_t sy,uint16_t ex,uint16_t ey,uint16_t color)
{
uint16_t i,j;
uint16_t xlen=0;
uint16_t temp;
if((lcddev.id==0X6804)&&(lcddev.dir==1)) //6804横屏的时候特殊处理
{
temp=sx;
sx=sy;
sy=lcddev.width-ex-1;
ex=ey;
ey=lcddev.width-temp-1;
lcddev.dir=0;
lcddev.setxcmd=0X2A;
lcddev.setycmd=0X2B;
LCD_Fill(sx,sy,ex,ey,color);
lcddev.dir=1;
lcddev.setxcmd=0X2B;
lcddev.setycmd=0X2A;
}else
{
xlen=ex-sx+1;
for(i=sy;i<=ey;i++)
{
LCD_SetCursor(sx,i); //设置光标位置
LCD_WriteRAM_Prepare(); //开始写入GRAM
for(j=0;j<xlen;j++)LCD_WR_DATA(color); //设置光标位置
}
}
}
//在指定区域内填充指定颜色块
//(sx,sy),(ex,ey):填充矩形对角坐标,区域大小为:(ex-sx+1)*(ey-sy+1)
//color:要填充的颜色
void LCD_Color_Fill(uint16_t sx,uint16_t sy,uint16_t ex,uint16_t ey,uint16_t *color)
{
uint16_t height,width;
uint16_t i,j;
width=ex-sx+1; //得到填充的宽度
height=ey-sy+1; //高度
for(i=0;i<height;i++)
{
LCD_SetCursor(sx,sy+i); //设置光标位置
LCD_WriteRAM_Prepare(); //开始写入GRAM
for(j=0;j<width;j++)LCD->LCD_RAM=color[i*height+j];//写入数据
}
}
//画线
//x1,y1:起点坐标
//x2,y2:终点坐标
void LCD_DrawLine(uint16_t x1, uint16_t y1, uint16_t x2, uint16_t y2)
{
uint16_t t;
int xerr=0,yerr=0,delta_x,delta_y,distance;
int incx,incy,uRow,uCol;
delta_x=x2-x1; //计算坐标增量
delta_y=y2-y1;
uRow=x1;
uCol=y1;
if(delta_x>0)incx=1; //设置单步方向
else if(delta_x==0)incx=0;//垂直线
else {incx=-1;delta_x=-delta_x;}
if(delta_y>0)incy=1;
else if(delta_y==0)incy=0;//水平线
else{incy=-1;delta_y=-delta_y;}
if( delta_x>delta_y)distance=delta_x; //选取基本增量坐标轴
else distance=delta_y;
for(t=0;t<=distance+1;t++ )//画线输出
{
LCD_DrawPoint(uRow,uCol);//画点
xerr+=delta_x ;
yerr+=delta_y ;
if(xerr>distance)
{
xerr-=distance;
uRow+=incx;
}
if(yerr>distance)
{
yerr-=distance;
uCol+=incy;
}
}
}
//画矩形
//(x1,y1),(x2,y2):矩形的对角坐标
void LCD_DrawRectangle(uint16_t x1, uint16_t y1, uint16_t x2, uint16_t y2)
{
LCD_DrawLine(x1,y1,x2,y1);
LCD_DrawLine(x1,y1,x1,y2);
LCD_DrawLine(x1,y2,x2,y2);
LCD_DrawLine(x2,y1,x2,y2);
}
//在指定位置画一个指定大小的圆
//(x,y):中心点
//r :半径
void Draw_Circle(uint16_t x0,uint16_t y0,uint8_t r)
{
int a,b;
int di;
a=0;b=r;
di=3-(r<<1); //判断下个点位置的标志
while(a<=b)
{
LCD_DrawPoint(x0+a,y0-b); //5
LCD_DrawPoint(x0+b,y0-a); //0
LCD_DrawPoint(x0+b,y0+a); //4
LCD_DrawPoint(x0+a,y0+b); //6
LCD_DrawPoint(x0-a,y0+b); //1
LCD_DrawPoint(x0-b,y0+a);
LCD_DrawPoint(x0-a,y0-b); //2
LCD_DrawPoint(x0-b,y0-a); //7
a++;
//使用Bresenham算法画圆
if(di<0)di +=4*a+6;
else
{
di+=10+4*(a-b);
b--;
}
}
}
//在指定位置显示一个字符
//x,y:起始坐标
//num:要显示的字符:" "--->"~"
//size:字体大小 12/16
//mode:叠加方式(1)还是非叠加方式(0)
void LCD_ShowChar(uint16_t x,uint16_t y,uint8_t num,uint8_t size,uint8_t mode)
{
uint8_t temp,t1,t;
uint16_t y0=y;
uint16_t colortemp=POINT_COLOR;
//设置窗口
num=num-' ';//得到偏移后的值
if(!mode) //非叠加方式
{
for(t=0;t<size;t++)
{
if(size==12)temp=asc2_1206[num][t]; //调用1206字体
else temp=asc2_1608[num][t]; //调用1608字体
for(t1=0;t1<8;t1++)
{
if(temp&0x80)POINT_COLOR=colortemp;
else POINT_COLOR=BACK_COLOR;
LCD_DrawPoint(x,y);
temp<<=1;
y++;
if(x>=lcddev.width){POINT_COLOR=colortemp;return;}//超区域了
if((y-y0)==size)
{
y=y0;
x++;
if(x>=lcddev.width){POINT_COLOR=colortemp;return;}//超区域了
break;
}
}
}
}else//叠加方式
{
for(t=0;t<size;t++)
{
if(size==12)temp=asc2_1206[num][t]; //调用1206字体
else temp=asc2_1608[num][t]; //调用1608字体
for(t1=0;t1<8;t1++)
{
if(temp&0x80)LCD_DrawPoint(x,y);
temp<<=1;
y++;
if(x>=lcddev.height){POINT_COLOR=colortemp;return;}//超区域了
if((y-y0)==size)
{
y=y0;
x++;
if(x>=lcddev.width){POINT_COLOR=colortemp;return;}//超区域了
break;
}
}
}
}
POINT_COLOR=colortemp;
}
//m^n函数
//返回值:m^n次方.
uint32_t LCD_Pow(uint8_t m,uint8_t n)
{
uint32_t result=1;
while(n--)result*=m;
return result;
}
//显示数字,高位为0,则不显示
//x,y :起点坐标
//len :数字的位数
//size:字体大小
//color:颜色
//num:数值(0~4294967295);
void LCD_ShowNum(uint16_t x,uint16_t y,uint32_t num,uint8_t len,uint8_t size)
{
uint8_t t,temp;
uint8_t enshow=0;
for(t=0;t<len;t++)
{
temp=(num/LCD_Pow(10,len-t-1))%10;
if(enshow==0&&t<(len-1))
{
if(temp==0)
{
LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,' ',size,0);
continue;
}else enshow=1;
}
LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,temp+'0',size,0);
}
}
//显示数字,高位为0,还是显示
//x,y:起点坐标
//num:数值(0~999999999);
//len:长度(即要显示的位数)
//size:字体大小
//mode:
//[7]:0,不填充;1,填充0.
//[6:1]:保留
//[0]:0,非叠加显示;1,叠加显示.
void LCD_ShowxNum(uint16_t x,uint16_t y,uint32_t num,uint8_t len,uint8_t size,uint8_t mode)
{
uint8_t t,temp;
uint8_t enshow=0;
for(t=0;t<len;t++)
{
temp=(num/LCD_Pow(10,len-t-1))%10;
if(enshow==0&&t<(len-1))
{
if(temp==0)
{
if(mode&0X80)LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,'0',size,mode&0X01);
else LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,' ',size,mode&0X01);
continue;
}else enshow=1;
}
LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,temp+'0',size,mode&0X01);
}
}
//显示字符串
//x,y:起点坐标
//width,height:区域大小
//size:字体大小
//*p:字符串起始地址
void LCD_ShowString(uint16_t x,uint16_t y,uint16_t width,uint16_t height,uint8_t size,uint8_t *p)
{
uint8_t x0=x;
width+=x;
height+=y;
while((*p<='~')&&(*p>=' '))//判断是不是非法字符!
{
if(x>=width){x=x0;y+=size;}
if(y>=height)break;//退出
LCD_ShowChar(x,y,*p,size,0);
x+=size/2;
p++;
}
}
2.4 LCD显示中文字符
下面将为读者介绍一下如何在LCD上显示中文字符:
首先打开PCtoLCD2002软件(点击该链接可下载软件):
之后在代码中调用函数,将数组的地址传入代码即可:(下面是我自己编写的一起显示多个字符的函数,可在STM32F103ZET6驱动TFT-LCD液晶屏程序中获取源代码):
ShowMulChinese(10,200,0,7,LGRAY,RED);
ShowMulChinese(10,216,8,16,LGRAY,BLUE);
ShowMulChinese(10,232,17,20,LGRAY,DARKBLUE);
ShowMulChinese(10,248,21,23,LGRAY,BLACK);
2.5 效果展示
2.6 王老师源代码网盘链接
链接:https://pan.baidu.com/s/1Hmi-oN0Qzn1Ed2egkqUe9Q?pwd=ucr2
提取码:ucr2
三、往期回顾
STM32Cube高效开发教程<基础篇>(一)----概述
STM32Cube高效开发教程<基础篇>(二)----STM32CubeMX介绍
STM32Cube高效开发教程<基础篇>(三)----STM32CubeMX创建工程
STM32Cube高效开发教程<基础篇>(四)----GPIO输入/输出
STM32Cube高效开发教程<基础篇>(五)----STM32的中断系统和外部中断