UE AR 动态阴影 -- UE 4.26.2 AR 动态阴影 AR 动态阴影 最近需要一个基础的AR功能-- 动态阴影,但是能搜到资料都比较老,Github 里边的自己连接材质的也相对比较麻烦,这里是我实现效果之后具体的操作步骤,希望对你能有所帮助 1.光源设置,注意这里的光照是Stationary 2.Project setting 3.给物体添加平面来接受阴影,给平面添加节点 4.材质的具体位置5.打包之前一定要Build lightning 6.阴影的效果 7.如上图所示,阴影的效果质量较差,可以通过如下操作来提高阴影的质量