Games101笔记——Lecture 2:Review of Linear Algebra
Lecture 2:Review of Linear Algebra图形学依赖于线性代数反走样需要信号处理渲染需要解积分仿真需要解有限元问题还需要一点美学,得做的好看啊本课时主要讲(复习)一些向量和矩阵操作,不难视角旋转的平滑加速与减速的过程向量(数学上的称呼,物理上通常称为“矢量”)直角坐标系描述向量向量的点乘和叉乘光栅化的基础,判断三角形是否覆盖像素矩阵向量点乘、叉乘的矩阵形式较为简单地复习了线代下节课引
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