vscode+cmake配置C/C++环境

前面介绍了如何利用vscode配置C/C++环境 ---->传送门
这篇记录一下如何利用vscode和cmake配置C/C++环境,还不清楚cmake工具的童鞋可以自行查一下,话不多说直接上手

1、下好vscode,cmake(记得配置环境变量),在vscode扩展中下载cmakecmake-tools两个插件

2、新建文件夹CmakeDemo,用vscode打开,编写一个main.cpp和CMakeLists.txt,其中CMakeList如下

cmake_minimum_required(VERSION 2.8)

project(vscode_cmake_project)

# 这行要添加,否则gdb调试会出问题
set (CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g")

add_executable(hello main.cpp)

3、用过cmake的就知道,这时候就需要创建build文件夹,进入build文件cmake,不过由于我们装了插件,这个过程将会变得非常方便。ctrl+shift+P,选择 CMake:配置,由于这个时候还没有选择工具包,也就是编译器,会自动跳出目前可选的所有编译器的路径,我选的是我之前安装的mingw,里面包含GCC 8.1。点击之后的结果如下
在这里插入图片描述

这个过程自动生成了build文件夹,并在build文件夹内自动生成了makefile,下一步就是make了

4、然后看vscode最下面栏
在这里插入图片描述
点击那个齿轮,就在build文件夹中生成了exe了,进入终端执行可以看到输出结果
在这里插入图片描述

5、最后一个就是调试了,点击运行 -> 添加配置 -> gdb -> 默认配置
自动弹出一个 launch.json,这个文件一般就是用来配置调试的。改两个地方就可以,就是打了注释的两个地方

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) 启动",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/build/hello.exe",//改为可执行程序的路径
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "C:/mingw64/bin/gdb.exe",//改为gdb的路径
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ]
        }
    ]
}

打上断点,按f5就可以进行调试了
在这里插入图片描述


以上是通过插件进行生成makefile,并make的方法,下面再介绍一种配置task的方式来实现makefile的生成,以及make

1、点击终端->配置任务,随便选哪个,反正只要能弹出tasks.json就行,往tasks.json中填入以下内容

{
	"version": "2.0.0",
	"options": {
		"cwd": "${workspaceRoot}/build" //所有的task均在build中进行
	},
	"tasks": [
		{
            "label": "cmake", // 先 cmake
            "type": "shell",
            "command": "cmake",
            "args": [
                "-G",
                "Unix Makefiles", // win系统需要加这个
                "-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug",// 以debug版本编译
                ".."
            ]
		},

		{
            "label": "make",// 再 make
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            "type": "shell",
            "command": "make",
            "args": []
		},

		{
            "label": "run",// 最后可以运行
            "type": "shell",
            "command": "./hello.exe",
		}
	]
}

很明显,tasks中含有三个任务,并且都在build中运行,因此这种方式需要事先建立build文件夹

2、进入了build文件夹后,点击终端->运行任务,然后我们就可以看到我们自定义的三个任务的名字,cmake,make,run,这些名字都可以自己取,记住各自的含义就行,按照顺序来可以成功输出。
在这里插入图片描述

3、同样,为了能够调试我们也要配置launch.json文件

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) 启动",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/build/hello.exe",//改为可执行程序的路径
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "C:/mingw64/bin/gdb.exe",//改为gdb的路径
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "make" //调试前的运行的任务,也可以换成run
        }
    ]
}

与第一种方法略有不同的是最后一行,添加了一个preLaunchTask,顾名思义就是launch.json运行之前运行的task,设置为run或者make都行,只要保证调试的时候存在可执行程序就行。

最后,打上断点,f5调试即可。

总结
第一种方式可以很方便的进行cmake和make,不过当你需要往cmake后面需要添加一些参数的话,第二种方法会更好一点,根据需要选择即可。本来对vscode配置一头雾水,折腾了几天下来,也有了不少的进步,加油!

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您好!要在VS Code配置MSVC的C/C++环境,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保您已经安装了Microsoft Visual Studio(包括MSVC)并且已经设置好了相关的环境变量。 2. 打开VS Code,并安装C/C++插件,它由Microsoft提供。 3. 在VS Code中打开您的C/C++项目文件夹。 4. 在左侧的资源管理器中,单击打开一个C或C++源文件。 5. 在顶部菜单中选择“查看”(View),然后选择“命令面板”(Command Palette),或者使用快捷键Ctrl + Shift + P。 6. 在命令面板中,输入“C/C++: Edit Configurations(JSON)”并选择该选项。 7. 这将打开一个名为`.vscode/c_cpp_properties.json`的文件。在该文件中,您可以配置C/C++的编译器路径和其他相关设置。 8. 修改`c_cpp_properties.json`文件以包含以下内容: ```json { "configurations": [ { "name": "MSVC", "intelliSenseMode": "msvc-x64", "compilerPath": "C:/Path/To/MSVC/Compiler", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**" ], "defines": [], "windowsSdkVersion": "", "configurationProvider": "ms-vscode.cmake-tools" } ], "version": 4 } ``` 请确保将 `"compilerPath"` 的值修改为您安装的MSVC编译器的正确路径。 9. 保存并关闭`c_cpp_properties.json`文件。 10. 在VS Code的顶部菜单中选择“终端”(Terminal),然后选择“新终端”(New Terminal),或者使用快捷键Ctrl + `。 11. 在终端中运行`msbuild`命令,如果一切配置正确,您应该能够成功编译和运行C/C++代码。 希望这些步骤能帮助您配置VS Code与MSVC的C/C++环境!如有任何疑问,请随时向我提问。

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