Unity全选反选Toggle

使用2个button,多个toggle,button分别控制toggle的全选与反选。

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections.Generic;

public class AllSelect : MonoBehaviour
{
    public GameObject allBtn;                        //全选
    public GameObject cancelAllBtn;                  //反选
    public List<Toggle> togs = new List<Toggle>();

    public void AllSet(bool isAll)                   //绑定到对应button全选或者反选(对应button添加该方法)注意给个bool值全选为true
    {
        foreach (var item in togs)
        {
            item.isOn = isAll;
        }
    }

    private void Update()                             //检测有几个toggle是打开的。
    {
        int count = 0;
        foreach (var item in togs)
        {
            if (item.isOn)
                count++;
        }
        cancelAllBtn.SetActive(count == 6);
        allBtn.gameObject.SetActive(!cancelAllBtn.activeInHierarchy);
    }
}

效果:
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