UGUI中Button和Toggle 添加动态事件

1、Button添加OnClick

  Button组件的下方有一个OnClick()选项,这里就是为是Button添加点击事件的地方。
  这里写图片描述
  单击其下的“+”按钮为其添加一个事件
  这里写图片描述
  将想要点击时触发的函数脚本所在的对象拖入对象框中,在Function列表中选择点击时的事件就为Button添加了点击事件。
  这里写图片描述
  在上图中可以看到函数列表还可以选择SendMessage(string)这种带一个参数的函数(btw,两个以上参数的不能被选择)。当选择时如下图
  这里写图片描述
  这就相当于调用TestClick的SendMessage("TestClick")
  同理也可以使用一些参数为Bool、GameObject或其他类型为参数的事件,设定好想要使用的参数之后,就可以在点击事件中调用了。(举一反三,法力无边。e.g. 当相应按钮事件时想知道按钮本身,就可以为事件添加GameObject参数将Button拖进去。)
  
  PS:推荐参照

  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值