传送门
Unity基础框架学习–音效(1)
Unity基础框架学习–音效(2)
Unity基础框架学习–音效(3)
Unity基础框架学习–音效(4)
Unity基础框架学习–音效(5)-- 效果展示加扩展
AudioManager
最后是 AudioManager,前面我们把基础搭建完善,后面就是调用前面所构建的基础,来进一步搭建我们的Audio Manager。
接下来开始:
右键新建一个c#脚本,命名为AudioManager。
首先,AudioManager只需挂载一个即可,我们把它做成单例。
根据我们之前的需求分析,成员变量就是前两个类:AudioSourceManager、ClipsManager。