传送门
Unity基础框架学习–音效(1)
Unity基础框架学习–音效(2)
Unity基础框架学习–音效(3)
Unity基础框架学习–音效(4)
Unity基础框架学习–音效(5)-- 效果展示加扩展
接下来,我将带领大家展示搭好框架后,如何使用框架,还有如何灵活拓展框架的功能等等。
一、AudioManager的使用
1.将音效片段放入项目文件中
注意位置和脚本里的位置对应,我的是放在Sounds/下面
2.在 txt文档里 记录音效片段的名字
一定要放在 “StreamingAssets” 目录下
注意txt文件的 名字 和 路径以及 txt文档里的格式
(细节请看 AudioClip那篇博客)
3.调用即可。`
如果报错,是因为缺少引用脚本,我们直接选择 vs 自带的错误修正方式即可。
`
using Lemon.audio;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace ns
{