如何创建地形:
在Hierarchy视图中右键点击3D Object——》选择terrain
terrain组件介绍:
1、绘制山的高度,无高度限制
2、绘制山的高度,可以设置高度
3、平滑山的棱角
4、添加地形纹理
前提是导入了环境素材——》选中地形——》terrain——》选中第四个刷子——》Edit Textures——》ADD Texture——》选中纹理图片并修改大小
2019.2.26
创建一棵树的方法:
在层级视图中右键 3D object——》tree——》然后在检视视图中选择树干——》点击+树干——》frequency(改变数量)——》点击+树叶——》frequency(改变数量)
给·树叶添加材质
点击树叶–>选择material–>选择自己挑的颜色–>应用appy
给树枝和树干方法一样
1、位置保持Y轴一致
2、放大缩小scale的值即可
3、给树干添加树枝,一定要选中树干
加风:
在层级视图中右键3D object–>windzone运行即可
加雾:菜单栏选择window–>lighting–>Fog(点击对号)–>改变颜色,调节浓度即可