Unity学习(C#)——读取键盘输入、求和

本文介绍了在Unity中使用C#进行键盘输入处理,并通过实例讲解了C#算术运算符的使用,包括赋值运算符、优先级规则,如乘除先于取余和加减,以及一个具体的示例来展示这些概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成
string str;
            str = Console.ReadLine();       //识别输入的字符串
            Console.WriteLine(str);   
 
            //把输入的字符串转化为其他类型
            string str1 = Console.ReadLine();
            int num1 = Convert.ToInt32(str1);  //输入字符转换为整数
            num1++;
            Console.WriteLine(num1);
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