HDLbits---Fsm serialdata

HDLbits—Fsm serialdata

和上一个题目,没什么区别,就加了个输出数据

module top_module(
    input clk,
    input in,
    input reset,    // Synchronous reset
    output [7:0] out_byte,
    output done
); //
    reg [7:0] temp;
    parameter S0 = 2'd0,S1= 2'd1,S2= 2'd2,S3 = 2'd3;//S0起始状态,当in拉低时,到S1状态
    												//S1计数状态,记满8bit,到S2状态
    												//S2停止状态,如果在预期的情况下没有出现停止位,则FSM必须等待直到找到停止位,然后再尝试接收下一个字节。	
    												//S3停摆状态,没有接收到停止位,done拉低,当in拉高时,跳转到起始状态
    reg[1:0] state,next_state;
    reg [3:0] counter;
    always@(posedge clk)begin
        if(reset)begin
            state = S0;
        end//reste
        else begin
            state = next_state;
        end//else
    end
    
    
    always@(*)begin
        case(state)
            S0:begin
                if(!in)begin
                    next_state = S1;
                end//in = 0
                else begin
                    next_state = S0;
                end//in = 1
            end
            S1:begin
                if(counter == 7)begin
                    next_state = S2;
                end//记满8bit
                else begin
                    next_state = S1;
                end  
            end
            S2:begin
                if(in)begin
                    next_state = S0;
                end//in = 1
                else begin
                    next_state = S3;
                end//in = 0
            end
            S3:begin
                if(in)begin
                    next_state = S0;
                end//in = 1
                else begin
                    next_state = S3;
                end//in = 0
            end
            default:next_state = S0;
        endcase
    end
    
    always@(posedge clk)begin
        case(state)
            S0:begin
                counter <= 0; 
                done <=0 ;
                temp <= 0;
            end
            S1:begin
                temp[counter] <= in;
                counter <= counter + 1;
            end
            S2:begin
                counter <=0;
                if(in)begin
                    done <= 1;
                    out_byte <= temp;
                end//停止位
                else begin
                    done <= 0;
                    out_byte <= 0;
                end
            end
            S3:begin
                counter <=0;
                done <= 0;
            end
            default:begin
                counter <= 0; 
                done <=0 ;
            end
        endcase
    end

endmodule

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变长指令周期是指在计算机指令执行过程中,不同指令所需要的周期长度可能不同。时序发生器FSM(Finite State Machine)设计是一种用于控制时序的方法。 在设计变长指令周期的时序发生器FSM时,首先需要确定指令执行的各个阶段,并给每个阶段分配一个时钟周期。这些阶段可以包括指令获取、指令解码、操作数准备、运算、结果存储等。不同指令所需的时钟周期数会根据指令的复杂性和执行过程中所需的操作不同而有所不同。 设计时序发生器FSM时,可以采用状态机(State Machine)的概念。状态机可以用状态和状态之间的转换来表示指令执行的不同阶段。根据指令的特性,可以将不同指令识别为不同的状态,然后根据指令的不同要求和执行过程的需要,确定状态之间的转换条件和转换逻辑。 在设计时需要考虑的是,如何根据指令的类型和执行过程的要求,灵活地控制时序发生器FSM的状态转换。可以使用逻辑电路或程序设计来实现这些状态转换逻辑。通过合理地设计状态和转换条件,可以满足不同指令的执行需求,使得变长指令周期得以实现。 总的来说,变长指令周期的时序发生器FSM设计需要确定指令执行的各个阶段和时钟周期,并采用状态机的概念来表示不同指令的不同阶段。根据指令的要求和执行过程的需要,通过逻辑电路或程序设计,灵活地控制时序发生器FSM的状态转换,实现变长指令周期的执行。

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