制作思路:我想在shader上控制颜色,通过贴图相加相减的办法来做mask,再组合到一起,提前在max里把小球的uv拆分到5个不同的颜色区域内,再调整不同的时间开始闪烁,就可以实现图中的效果
URP卡渲圣诞树彩灯shader graph
于 2024-01-27 19:45:59 首次发布
制作思路:我想在shader上控制颜色,通过贴图相加相减的办法来做mask,再组合到一起,提前在max里把小球的uv拆分到5个不同的颜色区域内,再调整不同的时间开始闪烁,就可以实现图中的效果