cocos动画系统:动画状态

    start() {

        //获取动画组件

        const anm1 = this.node.getComponent(Animation)

        //获取动画组件上的动画剪辑

        const [ idc, runc ] = anm1.clips

        //获取idc的动画状态

        const idst = anm1.getState(idc.name)

        //以5倍速播放idc动画

        idst.speed = 5.0

        //播放

        idst.play()

        //不断地从开头播放至结尾

        idst.wrapMode = AnimationClip.WrapMode.Loop

        //设置循环次数 2

        //idst.repeatCount = 2

        //无限循环模式

        idst.repeatCount = Infinity

       

    }

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