slam十四讲--7.2三角测量-求深度

本文详细介绍了如何利用图像匹配的R和t参数,通过三角测量原理计算出特征点在三维空间中的位置,涉及像素到归一化坐标转换、三角方程构建、OpenCV函数cv::triangulatePoints的应用和坐标系统的转换过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

三角测量

通过对极约束求得了两张图片的R和t之后,要怎么继续求得观测点P的空间坐标呢,由于R和t对图像上的每一个像素都一样,但是深度s是不一样的
在这里插入图片描述
和上一节类似,考虑图像 I1 和 I2,以左图为参考,右图的变换矩阵为 T。相机光心为 O1 和 O2。在 I1 中有特征点 p1,对应 I2 中有特征点 p2。理论上直线 O1p1 与 O2p2 在场景中会相交于一点 P,该点即是两个特征点所对应的地图点在三维场景中的位置。

在这里插入图片描述

代码中的数学原理

数学原理

假设我们有两个相机的内参矩阵 K K K,相对旋转矩阵 R R R 和平移向量 t t t,以及这两个相机视图中的一对匹配点 p 1 p_1 p1 p 2 p_2 p2。目标是计算这对匹配点在三维空间中对应点 P P P 的坐标。

  1. 像素坐标到归一化相机坐标的转换

    首先,需要将像素坐标转换为各自相机坐标系下的归一化坐标。这可以通过相机的内参矩阵 K K K 实现:

p ′ = K − 1 p \begin{align*} p' = K^{-1}p \end{align*} p=K1p

其中 p ′ p' p 是归一化坐标, p p p 是像素坐标。

  1. 构建三角测量方程

    根据几何关系,我们可以构建以下方程来表达三维点 P P P 与两个相机视图中的点 p 1 ′ p_1' p1 p 2 ′ p_2' p2 之间的关系:

p 1 ′ = P p 2 ′ = R P + t \begin{align*} p_1' = P \\ p_2' = RP + t \end{align*} p1=Pp2=RP+t

  1. 三角测量

    通过解线性方程组,我们可以估计出 P P P 的坐标。OpenCV 提供了 cv::triangulatePoints 函数来完成这个任务。该函数输入两个相机的投影矩阵 P 1 P_1 P1 P 2 P_2 P2(这里 P 1 = K [ I ∣ 0 ] P_1 = K[I | 0] P1=K[I∣0] P 2 = K [ R ∣ t ] P_2 = K[R | t] P2=K[Rt]),以及归一化坐标中的匹配点对,输出为点 P P P 的齐次坐标。

代码实现

cv::triangulatePoints(T1, T2, pts_1, pts_2, pts_4d);
  • T1T2 分别是第一和第二个相机的投影矩阵。
  • pts_1pts_2 是两个相机视图中的匹配点对应的归一化相机坐标。
  • pts_4d 是输出的三维点的齐次坐标。

将齐次坐标转换为非齐次坐标

三角测量函数返回的是齐次坐标系下的点,需要将它们转换为非齐次坐标系下的点:

for ( int i=0; i<pts_4d.cols; i++ ) {
    Mat x = pts_4d.col(i);
    x /= x.at<float>(3,0); // 归一化
    Point3d p (
        x.at<float>(0,0), 
        x.at<float>(1,0), 
        x.at<float>(2,0) 
    );
    points.push_back(p);
}

这个过程通过将每个点的 x , y , z x, y, z x,y,z 坐标除以它的齐次坐标 w w w 来完成,从而得到每个点在三维空间中的位置。

书中代码

#include <iostream>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/features2d/features2d.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/calib3d/calib3d.hpp>
// #include "extra.h" // used in opencv2 
using namespace std;
using namespace cv;

void find_feature_matches (
    const Mat& img_1, const Mat& img_2,
    std::vector<KeyPoint>& keypoints_1,
    std::vector<KeyPoint>& keypoints_2,
    std::vector< DMatch >& matches );

void pose_estimation_2d2d (
    const std::vector<KeyPoint>& keypoints_1,
    const std::vector<KeyPoint>& keypoints_2,
    const std::vector< DMatch >& matches,
    Mat& R, Mat& t );

void triangulation (
    const vector<KeyPoint>& keypoint_1,
    const vector<KeyPoint>& keypoint_2,
    const std::vector< DMatch >& matches,
    const Mat& R, const Mat& t,
    vector<Point3d>& points
);

// 像素坐标转相机归一化坐标
Point2f pixel2cam( const Point2d& p, const Mat& K );

int main ( int argc, char** argv )
{
    if ( argc != 3 )
    {
        cout<<"usage: triangulation img1 img2"<<endl;
        return 1;
    }
    //-- 读取图像
    Mat img_1 = imread ( argv[1], IMREAD_COLOR );
    Mat img_2 = imread ( argv[2], IMREAD_COLOR );

    vector<KeyPoint> keypoints_1, keypoints_2;
    vector<DMatch> matches;
    find_feature_matches ( img_1, img_2, keypoints_1, keypoints_2, matches );
    cout<<"一共找到了"<<matches.size() <<"组匹配点"<<endl;

    //-- 估计两张图像间运动
    Mat R,t;
    pose_estimation_2d2d ( keypoints_1, keypoints_2, matches, R, t );

    //-- 三角化
    vector<Point3d> points;
    triangulation( keypoints_1, keypoints_2, matches, R, t, points );
    
    //-- 验证三角化点与特征点的重投影关系
    Mat K = ( Mat_<double> ( 3,3 ) << 520.9, 0, 325.1, 0, 521.0, 249.7, 0, 0, 1 );
    for ( int i=0; i<matches.size(); i++ )
    {
        Point2d pt1_cam = pixel2cam( keypoints_1[ matches[i].queryIdx ].pt, K );
        Point2d pt1_cam_3d(
            points[i].x/points[i].z, 
            points[i].y/points[i].z 
        );
        
        cout<<"point in the first camera frame: "<<pt1_cam<<endl;
        cout<<"point projected from 3D "<<pt1_cam_3d<<", d="<<points[i].z<<endl;
        
        // 第二个图
        Point2f pt2_cam = pixel2cam( keypoints_2[ matches[i].trainIdx ].pt, K );
        Mat pt2_trans = R*( Mat_<double>(3,1) << points[i].x, points[i].y, points[i].z ) + t;
        pt2_trans /= pt2_trans.at<double>(2,0);
        cout<<"point in the second camera frame: "<<pt2_cam<<endl;
        cout<<"point reprojected from second frame: "<<pt2_trans.t()<<endl;
        cout<<endl;
    }
    
    return 0;
}

void find_feature_matches ( const Mat& img_1, const Mat& img_2,
                            std::vector<KeyPoint>& keypoints_1,
                            std::vector<KeyPoint>& keypoints_2,
                            std::vector< DMatch >& matches )
{
    //-- 初始化
    Mat descriptors_1, descriptors_2;
    // used in OpenCV3 
    Ptr<FeatureDetector> detector = ORB::create();
    Ptr<DescriptorExtractor> descriptor = ORB::create();
    // use this if you are in OpenCV2 
    // Ptr<FeatureDetector> detector = FeatureDetector::create ( "ORB" );
    // Ptr<DescriptorExtractor> descriptor = DescriptorExtractor::create ( "ORB" );
    Ptr<DescriptorMatcher> matcher  = DescriptorMatcher::create("BruteForce-Hamming");
    //-- 第一步:检测 Oriented FAST 角点位置
    detector->detect ( img_1,keypoints_1 );
    detector->detect ( img_2,keypoints_2 );

    //-- 第二步:根据角点位置计算 BRIEF 描述子
    descriptor->compute ( img_1, keypoints_1, descriptors_1 );
    descriptor->compute ( img_2, keypoints_2, descriptors_2 );

    //-- 第三步:对两幅图像中的BRIEF描述子进行匹配,使用 Hamming 距离
    vector<DMatch> match;
   // BFMatcher matcher ( NORM_HAMMING );
    matcher->match ( descriptors_1, descriptors_2, match );

    //-- 第四步:匹配点对筛选
    double min_dist=10000, max_dist=0;

    //找出所有匹配之间的最小距离和最大距离, 即是最相似的和最不相似的两组点之间的距离
    for ( int i = 0; i < descriptors_1.rows; i++ )
    {
        double dist = match[i].distance;
        if ( dist < min_dist ) min_dist = dist;
        if ( dist > max_dist ) max_dist = dist;
    }

    printf ( "-- Max dist : %f \n", max_dist );
    printf ( "-- Min dist : %f \n", min_dist );

    //当描述子之间的距离大于两倍的最小距离时,即认为匹配有误.但有时候最小距离会非常小,设置一个经验值30作为下限.
    for ( int i = 0; i < descriptors_1.rows; i++ )
    {
        if ( match[i].distance <= max ( 2*min_dist, 30.0 ) )
        {
            matches.push_back ( match[i] );
        }
    }
}

void pose_estimation_2d2d (
    const std::vector<KeyPoint>& keypoints_1,
    const std::vector<KeyPoint>& keypoints_2,
    const std::vector< DMatch >& matches,
    Mat& R, Mat& t )
{
    // 相机内参,TUM Freiburg2
    Mat K = ( Mat_<double> ( 3,3 ) << 520.9, 0, 325.1, 0, 521.0, 249.7, 0, 0, 1 );

    //-- 把匹配点转换为vector<Point2f>的形式
    vector<Point2f> points1;
    vector<Point2f> points2;

    for ( int i = 0; i < ( int ) matches.size(); i++ )
    {
        points1.push_back ( keypoints_1[matches[i].queryIdx].pt );
        points2.push_back ( keypoints_2[matches[i].trainIdx].pt );
    }

    //-- 计算基础矩阵
    Mat fundamental_matrix;
    fundamental_matrix = findFundamentalMat ( points1, points2, cv::FM_8POINT );
    cout<<"fundamental_matrix is "<<endl<< fundamental_matrix<<endl;

    //-- 计算本质矩阵
    Point2d principal_point ( 325.1, 249.7 );				//相机主点, TUM dataset标定值
    int focal_length = 521;						//相机焦距, TUM dataset标定值
    Mat essential_matrix;
    essential_matrix = findEssentialMat ( points1, points2, focal_length, principal_point );
    cout<<"essential_matrix is "<<endl<< essential_matrix<<endl;

    //-- 计算单应矩阵
    Mat homography_matrix;
    homography_matrix = findHomography ( points1, points2, RANSAC, 3 );
    cout<<"homography_matrix is "<<endl<<homography_matrix<<endl;

    //-- 从本质矩阵中恢复旋转和平移信息.
    recoverPose ( essential_matrix, points1, points2, R, t, focal_length, principal_point );
    cout<<"R is "<<endl<<R<<endl;
    cout<<"t is "<<endl<<t<<endl;
}

void triangulation ( 
    const vector< KeyPoint >& keypoint_1, 
    const vector< KeyPoint >& keypoint_2, 
    const std::vector< DMatch >& matches,
    const Mat& R, const Mat& t, 
    vector< Point3d >& points )
{
    Mat T1 = (Mat_<float> (3,4) <<
        1,0,0,0,
        0,1,0,0,
        0,0,1,0);
    Mat T2 = (Mat_<float> (3,4) <<
        R.at<double>(0,0), R.at<double>(0,1), R.at<double>(0,2), t.at<double>(0,0),
        R.at<double>(1,0), R.at<double>(1,1), R.at<double>(1,2), t.at<double>(1,0),
        R.at<double>(2,0), R.at<double>(2,1), R.at<double>(2,2), t.at<double>(2,0)
    );
    
    Mat K = ( Mat_<double> ( 3,3 ) << 520.9, 0, 325.1, 0, 521.0, 249.7, 0, 0, 1 );
    vector<Point2f> pts_1, pts_2;
    for ( DMatch m:matches )
    {
        // 将像素坐标转换至相机坐标
        pts_1.push_back ( pixel2cam( keypoint_1[m.queryIdx].pt, K) );
        pts_2.push_back ( pixel2cam( keypoint_2[m.trainIdx].pt, K) );
    }
    
    Mat pts_4d;
    cv::triangulatePoints( T1, T2, pts_1, pts_2, pts_4d );
    
    // 转换成非齐次坐标
    for ( int i=0; i<pts_4d.cols; i++ )
    {
        Mat x = pts_4d.col(i);
        x /= x.at<float>(3,0); // 归一化
        Point3d p (
            x.at<float>(0,0), 
            x.at<float>(1,0), 
            x.at<float>(2,0) 
        );
        points.push_back( p );
    }
}

Point2f pixel2cam ( const Point2d& p, const Mat& K )
{
    return Point2f
    (
        ( p.x - K.at<double>(0,2) ) / K.at<double>(0,0), 
        ( p.y - K.at<double>(1,2) ) / K.at<double>(1,1) 
    );
}


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### 回答1: 《视觉SLAM十四》第三章主要介绍了视觉SLAM中的关键技术——特征提取和描述子。本章首先介绍了特征点的概念和特征点的选择原则。特征点即图像中具有鲁棒性和区分度的点,可以通过对其进行检测和描述来进行特征匹配和跟踪。在进行特征提取时,作者介绍了常见的特征检测算法,如Harris角点检测、SIFT和SURF算法等,并对其进行了比较和分析。 接着,本章详细阐述了特征描述子的概念和作用。特征描述子是对特征点周围区域的图像信息进行编码,以实现特征匹配和跟踪。常见的特征描述子包括SIFT、SURF和ORB等。作者从描述子的表示形式、计算方式和匹配方法等方面进行了介绍,并对它们进行了比较和评价。同时,还提到了基于二进制描述子的方法,如BRIEF、BRISK和FREAK等。 在特征匹配方面,本章介绍了特征描述子匹配的基本原理和流程。以基于特征点的视觉SLAM为例,作者详细解释了特征点的匹配过程,包括特征点的选择、特征点描述子匹配和筛选等步骤。并介绍了如何通过验证特征点的三角化和PnP解来估计相机的位姿。 此外,本章还介绍了一些特定场景下的特征点选择和提取策略,如动态环境下的特征点追踪和关键帧选择等。 综上所述,《视觉SLAM十四》第三章主要介绍了特征提取和描述子在视觉SLAM中的重要性和应用。通过对特征点的检测和描述,可以实现特征匹配和跟踪,为后续的相机位姿估计和建图提供基础。该章内容详细且通俗易懂,对于学习和理解视觉SLAM有着重要的指导作用。 ### 回答2: 《视觉SLAM十四-Ch3》主要介绍了视觉SLAM(同时定位与建图)技术的基本原理和实现方法。本章主要涵盖了三维几何表示和变换、相机模型和相机姿态以及特征提取与匹配等内容。 首先,本章介绍了三维几何表示和变换的概念。通过介绍欧氏空间中的点、向量和坐标变换,深入解释了相机在三维空间中的位置和朝向的表示方式。同时,引入了齐次坐标和投影矩阵的概念,为后续的相机模型和姿态估计打下了基础。 其次,本章详细解了相机模型和相机姿态的原理与应用。其中,介绍了针孔相机模型,分析了图像坐标和相机坐标之间的映射关系。通过投影矩阵的推导,给出了透视投影和仿射投影的公式,并解释了相机焦距和主点的含义。此外,还介绍了如何通过计算相机的外参矩阵来估计相机的姿态,以及如何将图像坐标转换为相机坐标。 最后,本章介绍了特征提取与匹配的技术。首先,介绍了角点和边缘点的概念,以及如何利用差分和梯度计算来检测图像中的角点和边缘点。然后,介绍了如何通过特征描述符来表示图像中的特征点,并通过特征匹配算法找到两幅图像之间的对应关系。特征提取与匹配是视觉SLAM中非常重要的步骤,对于后续的相机定位和建图至关重要。 综上所述,《视觉SLAM十四-Ch3》通过系统地介绍了视觉SLAM技术的基本概念和实现方法,包括三维几何表示和变换、相机模型和相机姿态的原理与应用,以及特征提取与匹配的技术。这些内容为读者深入理解和掌握SLAM技术提供了很好的基础。 ### 回答3: 视觉SLAM(Simultaneous Localization and Mapping)是一种通过计算机视觉技术,实现机器智能的同时实时定位和地图构建的方法。在《视觉SLAM十四》第三中,主要介绍了视觉SLAM的基本概念和关键技术。 首先,解了视觉SLAM的理论基础,包括自我运动估计和地图构建两个部分。自我运动估计是通过相邻帧之间的视觉信息,计算相机在三维空间中的运动,从而实现机器的实时定位;地图构建是通过对场景中特征点的观测和跟踪,建立起一个三维空间中的地图。这两个过程相互影响,通过不断迭代优化,实现高精度的定位和地图构建。 接着,解了基于特征的视觉SLAM算法。特征提取与描述是建立视觉SLAM系统的关键步骤,通过提取场景中的特征点,并为其生成描述子,来实现特征点的匹配和跟踪。同时,还介绍了一些常用的特征点提取和匹配算法,如FAST、SIFT等。 在SLAM框架方面,本节还介绍了基于视觉的前端和后端优化。前端主要负责实时的特征跟踪和估计相机运动,后端则是通过优化技术,对前端输出的轨迹和地图进行优化解,从而提高系统的精度和鲁棒性。 最后,本节提到了几个视觉SLAM的应用场景,如自主导航、增强现实等。这些应用对于实时高精度的定位和地图建立都有着很高的要,因此,视觉SLAM的技术在这些领域有着广泛的应用前景。 总的来说,《视觉SLAM十四》第三对视觉SLAM的基本概念和关键技术进行了系统的介绍。理论基础、特征提取与描述、SLAM框架和应用场景等方面的内容都给出了详细的解释和案例,有助于读者更好地理解和应用视觉SLAM技术。
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