对转角处加一层处理,就可以更加平滑了。。。。
先看看效果。
在 画线纹理的一种简单实现! 中介绍了可以使用 Sprite
渲染模式 Mesh
和 cc.Graphics
,实现画线纹理。
不过在连接处存在缝隙。
那么怎么处理这个缝隙呢?
只需要在连接点画一个圆,这样缝隙就能去掉了。
那么怎么画圆呢?可以把圆看成是正多边形,根据半径和圆心的关系,可以确认位置坐标。可参考
对转角处加一层处理,就可以更加平滑了。。。。
先看看效果。
在 画线纹理的一种简单实现! 中介绍了可以使用 Sprite
渲染模式 Mesh
和 cc.Graphics
,实现画线纹理。
不过在连接处存在缝隙。
那么怎么处理这个缝隙呢?
只需要在连接点画一个圆,这样缝隙就能去掉了。
那么怎么画圆呢?可以把圆看成是正多边形,根据半径和圆心的关系,可以确认位置坐标。可参考