Box2d 物理画线,Cocos Creator 3.8

一个简易的画线刚体Demo

效果

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抱歉,放错图了,以上是 孙二喵 iwae https://forum.cocos.org/t/topic/142673[1] 的效果图。本Demo是根据文章的思路,合成的代码。首先,感谢孙二喵的技术分享。

以下是最终效果图

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使用

版本 Cocos Creator 3.8.1

  1. 创建一个 Empty(2D) 项目

f080e303ac7117572eee3075628d1c09.png
  1. 保存场景,新建一个 Game.ts 脚本,把代码复制进去(代码在最后面)

bf29203dee0e723e495237a74ec56580.png
  1. 拖入Game.ts脚本至场景中

697e7c5f2482ba82e398caca0bf8602c.png
  1. (可选)在场景中添加一些静态刚体和碰撞体

0a3c17841e62746acc9b6bd2772787ba.png
  1. 运行预览

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