Cocos Creator 3.0 入门 ! 2D 素材 3D 效果!

这篇教程介绍了如何使用Cocos Creator 3.0通过2D素材来实现3D透视效果。作者通过布置3D场景、调整相机参数、创建帧动画等步骤,展示了如何制作金币的透视动画。文章强调了3D实现的便利性,并提供了进一步扩展游戏开发的建议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

用2D素材实现3D效果!

前言

好久没写教程笔记了,不知大伙是否想念教程了?

温馨提示:所有内容纯属个人瞎玩研究,如要上线项目,请自行评估~ oh

最近逛论坛,看到有一位小伙伴想实现下面这种透视效果。

预期效果

接着,去找了(扒)这个游戏的素材,都是2d图片。

图片素材

这想到两个方案去实现:

  1. 纯2d实现:对一张图片的每个顶点做一次投影变换,算出每个顶点在2d屏幕中的坐标。

  2. 用3d实现:调整相机参数,图片放在 Quad (四方形) 上,布置3d场景。

综合考虑,用3d实现相对方便一点,行动起来吧!

实现

本次主要实现两个点:

  1. 透视场景效果

  2. 金币动画

布置场景

新建场景后,在场景中添加4个四方形(Quad)&#

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