Unity_AssetDatabase_1
AssetDatabase 是Unity中一个接收和执行资产操作的接口,提供了一些便捷可用的方法,比如常用的:
在路径下创建一个新资产: AssetDatabase.CreateAsset
创建一个新文件夹: AssetDatabase.CreateFolder
删除指定资产或文件夹:AssetDatabase.DeleteAsset
一次性删除多个资产或文件夹: DeleteAssets
返回一个资产存储路径的文件夹的路径名: AssetDatabase.GetAssetPath
返回在指定资产路径下的第一个指定类型的资产对象: AssetDatabase.LoadAssetAtPath
返回在指定路径下的所有资产数组:AssetDatabase.LoadAllAssetsAtPath
输入所有改变资产: AssetDatabase.Refresh
写入所有未保存的资产到磁盘: AssetDatabase.SaveAssets
在路径下导入资产: AssetDatabase.ImportAsset
PS:
原文地址:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AssetDatabase.html