UE5、CesiumForUnreal实现加载GeoJson绘制单面(Polygon)功能(StaticMesh方式)
于 2023-11-07 22:37:02 首次发布
这篇博客介绍了如何在UE5中利用CesiumForUnreal加载GeoJson数据,通过三角剖分将面数据转换为StaticMesh进行显示。详细讲解了数据读取、三角剖分过程以及StaticMesh的创建,提供了C++代码示例和蓝图应用测试。
摘要由CSDN通过智能技术生成