虚幻UE 特效-Niagara特效实战-眩晕

本文介绍了如何在虚幻UE中使用Niagara特效制作眩晕效果,包括创建Niagara系统、配置材质、设置圆弧和星星特效。强调了参数调整的灵活性以满足个性化需求。

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其他两篇实战:虚幻UE 特效-Niagara特效实战-烟雾、喷泉
虚幻UE 特效-Niagara特效实战-火焰、烛火
虚幻UE 特效-Niagara特效实战-雨天
本次笔记是记录空模板来制作眩晕功能特效。


一、眩晕

效果:
在这里插入图片描述

1、创建眩晕的Niagara系统

我们使用空模板来制作Niagara系统:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2、制作所需要使用的材质

随便场景一个材质:
在这里插入图片描述
设置材质属性,供Niagara特效使用:
在这里插入图片描述
设置自发光颜色为Niagara特效控制:(RGB控制颜色,A控制强度)
在这里插入图片描述
设置贴图通道作为不透明度:(贴图和通道提取成参数给实例使用)在这里插入图片描述
对贴图进行分析:
圆弧:(发现只有B通道合适)
在这里插入图片描述
星星:(发现只有A通道合适)
在这里插入图片描述
设置材质实例:
圆弧:
在这里插入图片描述
星星:
在这里插入图片描述

3、设置圆弧的特效效果

在这里插入图片描述
设置其能显示出来:
在这里插入图片描述
设置其的朝向位置:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
设置其的旋转:
在这里插入图片描述
调整生命周期和大小:(自己调整为合适的即可)在这里插入图片描述

4、设置星星的特效效果

新增一个新的空发射器模板,并设置其粒子贴图:
在这里插入图片描述
让其生成出来:

设置其生成位置,大小、生命周期等:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
最后设置其的旋转:(旋转也可以使用上面那种方案)
在这里插入图片描述


总结

特效所有的参数都可以自己进行调整,
可以按自己需求不断的调整尝试,
更加的直观。

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