问题描述:
在seq内或场景视口内看,特效碰撞可以正常显示,但是运行或者渲染时候,特效直接穿过物体不触发效果。
解决方法:
如果粒子效果内有碰撞,将 Actor Collision 内的 Max Collision Distance 的数值拉大。
问题描述:
在seq内或场景视口内看,特效碰撞可以正常显示,但是运行或者渲染时候,特效直接穿过物体不触发效果。
解决方法:
如果粒子效果内有碰撞,将 Actor Collision 内的 Max Collision Distance 的数值拉大。