玩法规则
说在前面的话
书接上文,终于轮到玩法规则了,玩法规则可以说是星穹铁道的一大特色。前文介绍了星穹铁道的核心战斗机制,即时回合制战斗。那么星穹铁道如何引导玩家分配时间资源的呢?怎么利用风险和回报去拓展游戏性呢,从OODA理论来看,游戏在“观察,判断,决策,行动”等各方面的乐趣空间和精通空间又如何呢?
从命途开始
命途即为各个角色的“职业”,不同职业的角色拥有完全的不同的队伍职责导向,对于一个命途的角色来说,“只有这类角色能做到这种事“是关键所在,在这里可以看作是“强职业导向”。命途分为毁灭,巡猎,智识,同谐,虚无,存护,丰饶。
毁灭
主要能力体现为对单和对群的输出能力,且大多数时候同时兼具单体输出和多体输出能力。代表角色有刃,开拓者。
巡猎
主要能力体现为单体输出能力,代表人物:彦卿,希儿。
智识
主要能力体现为群体输出能力,代表人物:景⚪,姬子
同谐
主要能力为为团队提供增益效果,但需要注意的是,同谐提供的增益效果只有增伤提速,没有提供生存方面的增益,这也是星穹铁道的角色做得好的一点,将本属于近似职责的两种提供增益的职责