计算机视觉作业5

相机标定

相机标定原理
在图像测量过程以及机器视觉应用中,为确定空间物体表面某点的三维几何位置与其在图像中对应点之间的相互关系,必须建立相机成像的几何模型,这些几何模型参数就是相机参数。简单来说是从世界坐标系转换为相机坐标系,再由相机坐标系转换为图像坐标系的过程。

世界坐标系用户定义的三维世界的坐标系,为了描述目标物在真实世界里的位置而引入。
相机坐标系在相机上建立的坐标系,为了从相机的角度描述物体位置而定义,作为沟通世界坐标系和图像/像素坐标系的中间一环。
图像坐标系为了描述成像过程中物体从相机坐标系到图像坐标系的投影透射关系而引入,方便进一步得到像素坐标系下的坐标。

棋盘格
由iphone xs拍摄得到,拍摄的棋盘格是13*11的棋盘格
在这里插入图片描述

代码实现

import cv2
import numpy as np
import glob

# 找棋盘格角点
# 阈值
criteria = (cv2.TERM_CRITERIA_EPS + cv2.TERM_CRITERIA_MAX_ITER, 30, 0.001)
#棋盘格模板规格
w = 13   #内角点个数,内角点是和其他格子连着的点
h = 11

# 世界坐标系中的棋盘格点,例如(0,0,0), (1,0,0), (2,0,0) ....,(8,5,0),去掉Z坐标,记为二维矩阵
objp = np.zeros((w*h,3), np.float32)
objp[:,:2] = np.mgrid[0:w,0:h].T.reshape(-1,2)
# 储存棋盘格角点的世界坐标和图像坐标对
objpoints = [] # 在世界坐标系中的三维点
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