Unity打地鼠简述

       	 Unity2D游戏程序设计
	《打地鼠》游戏介绍:

游戏规则:我们在准备好的九个树洞,地鼠会在九个数洞中随机出现地鼠,我们用鼠标左键点击地鼠,地鼠出现闭眼状态表示打中地鼠,未打中地鼠便会消失。
搭建游戏场景:在这里插入图片描述

任务:美术资源导入,Sprite Edtor使用 点击地鼠:
如何使地鼠消失的方法:
	1. 鼠标点击对象,对象消失
	2. 对象3秒后自动消失

知识点:1. 销毁对象、OnMouseDown()函数、
2. 碰撞器Box Collider2D
3. 对象鼠标点击触发条件(对象必须要有包围盒,且大小和其对象一致)
在这里插入图片描述
单个地鼠被击中后的处理流程:
任务流程:
1. 鼠标点击地鼠1;地鼠1销毁;
2. 地鼠2在地鼠1的位置上出现,地鼠2在0.5秒后自动销毁
3. 如果没有点击地鼠1,3秒后地鼠1销毁;
知识点:预制体制作
实例化预制体
在这里插入图片描述
随机位置生成地鼠:
任务:每秒就九个指定位置中随机选择一个位置,实例化一个地鼠
知识点:InvokeRepeating函数、随机函数、预制体

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