一、一维数组
1. 一维数组的创建和初始化。
1.1 数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:
type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组大小
//aee_name是数组名
数组创建实例:
char arr3[10]={0};
float arr4[1];
double arr5[20];
注:数组创建,在C99标准之前, [ ] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数
组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。
1.2 数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
看代码
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";
1.3 一维数组的使用
对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符: [] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。
我们来看代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
//计算数组的元素个数
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
int i = 0;//做下标
for(i=0; i<10; i++)//这里写10,好不好?
{
arr[i] = i;
}
//输出数组的内容
for(i=0; i<10; ++i)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0; }
总结:
2. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
3. 数组的大小可以通过计算得到。
int arr[10];
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
1.4 一维数组在内存中的存储
接下来我们探讨数组在内存中的存储。
看代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int i = 0;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//sizeof()括号中带首元素地址就是整个字符串长度,带数组下标就是单个元素地址
for(i=0; i<sz; ++i)//foe循环遍历整个数组,%p(pointer)就是指针的意思,打印的就是指针所指的地址,在数组传址调用中很常见
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
这就是代码运行输出,因为我们输入的是整型数组,所以每个元素大小是四个字节,地址一次加四,也可以看出地址是从低到高的。
二、 二维数组的创建和初始化
2.1 二维数组的创建
//数组创建
int arr[3][4];//第一个方括号代表行数,第二个下标代表列数
char arr[3][5];
double arr[2][4];
2.2二维数组初始化
//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};//这样默认一行排满以后排下一行
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};//排完1,2自动排4,5
int arr[][4]={{1,2},{3,4}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
2.3 二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的方式。
看代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<3; i++)//通过嵌套循环遍历行列
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
arr[i][j] = i*4+j;//虽然没有输入,但也重新进行了赋值
}
}
for(i=0; i<3; i++)//遍历行列,顺序打印每个元素
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
2.4 二维数组在内存中的存储
像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4];
int i = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
整形每个元素占四个字节,可以看出,虽然数组是二维,但是存储依旧顺序存储,地址从低到高。
3.数组越界
数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就
是正确的,
所以程代码时,最好自己做越界的检查。