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原创 解决unity+vscode代码补全提示不全问题

(感恩感恩感恩感恩之前弄了好久都没好),记录一下我的解决流程。

2023-07-23 18:39:05 597 1

原创 【ply2obj】将ply文件转换为obj

我想批量转换ply文件为obj,但在网络上查找了多种方法,都没有结果,最后在这个link里找到了相关的module和代码。非常好用!该网站本身也支持在线转换,并包含其他多种代码格式。

2023-04-10 16:49:44 1660 2

原创 使用智星云配置sketch2pose项目方法存档

本来一开始是打算用Google Colab的,但好像Colab没有venv虚拟环境?因为我不太熟悉Linux命令,所以我就没太研究了,直接用服务器了。要是有Colab的配置方法也欢迎教教我ovo。

2023-03-10 19:09:36 228

原创 【Sketch2Pose论文阅读】Sketch2Pose: Estimating a 3D Character Pose from a Bitmap Sketch

这篇文章是加拿大蒙特利尔大学Kirill Brodt 和 Mikhail Bessmeltsev的一篇工作,获得SIGGRAPH 2022年的Honorable Mention Award。从Sketch中还原出和相同视角的人物3D Pose(smplx),后续也可重定向到不同的角色。

2023-02-03 10:31:58 368 1

原创 【Marvelous Designer】布料预设汉化+布料模拟流程

布料预设汉化+布料模拟流程

2022-12-19 13:45:01 4528 1

原创 【DeepSketch2Face论文阅读】A Deep Learning Based Sketching System for 3D Face and Caricature Modeling

DeepSketch2Face: A Deep Learning Based Sketching System for 3D Face and Caricature Modeling

2022-12-16 10:46:46 404

原创 【MAYA动画基础 2】Maya+AdvancedSkeleton蒙皮绑定

Q:如何修改物体轴向?A:双击移动工具,更改轴方向。关节选择:从根节点选择,则只操作根节点;如若要全选,需从最底部节点进行选择。FK VS IK:FK为正向动力学,父亲带动儿子移动;IK为反向动力学,儿子带动父亲。镜像关节:行为:所有操作都镜像,动作也镜像。方向:位置镜像,但动作同向。删除关节:如果直接选中按Delete,会删掉子关节;但如果选择移除关节,就只会删除当前选中。...

2022-12-12 12:48:32 2316 1

原创 【ChatGPT回答代码问题】1. smpl2bvh 2. smplx2bvh 3. bone retargeting

ChatGPT回答代码问题

2022-12-09 17:35:49 2687

原创 【autodesk install error 1625】Autodesk相关软件报错1625解决方法记录

Autodesk安装方法记录

2022-12-07 21:25:01 2750

原创 【Sketch2Pose项目环境搭建】win10+Anoconda+VScode

win10下sketch2pose项目环境搭建

2022-12-02 23:57:01 1964

原创 win10+Anoconda+Vscode安装python=3.9的pytorch环境

寻找符合版本的安装命令,并执行。我的cuda版本是11.6所以选11.6的安装。搜索NVIDIA CONTROL PANEL。点左下角【系统信息】。

2022-12-02 18:12:50 787

原创 【Xgen & UE】将Xgen制作好的毛发导入UE

2022-04-27 21:18:44 5080

原创 【metahuman&UE】虚幻引擎面捕动捕调研

2022-03-10 11:22:55 1858

原创 【IT项目管理 2】项目启动

2022-03-03 13:51:02 371

原创 【Computer Vision 3】Filters

2022-03-03 10:59:30 2459

原创 【IT项目管理 1】概述

2022-03-03 00:16:36 225

原创 【Metahuman&UE】Metahuman Control Rig 修正重定向动画

2022-02-26 23:52:34 895

原创 【Metahuman&UE4&Maya】Metahuman更换衣服并实现布料效果

2022-02-26 22:21:11 5558 2

原创 【Metahuman&UE】Metahuman重定向小白人动画

2022-02-26 22:17:42 2247 2

原创 【MAYA动画基础学习 1】小球动画的三种方式——关键帧,刚体和布料

动画基础设置,关键帧,动画曲线编辑器(无限&曲线调节),刚体和布料。

2022-02-23 21:36:26 2040

原创 【Metahuman&Maya】Metahuman导入Maya

Metahuman导入maya

2022-02-21 11:19:57 7575 7

原创 Quixel Bridge 如何提升下载速度?

2022-02-21 11:11:50 4242

原创 【Marvelous Designer 1】初学MD

2022-02-05 20:53:38 2142

原创 【数据库系统原理 1】绪论

2022-01-09 15:54:57 443

原创 【数据库系统原理 6】关系数据理论

数据依赖,范式以及关系规范化理论。

2022-01-08 21:42:08 493

原创 【数字图像处理 9】图像分割

9_Digtal Image Segmentation

2022-01-07 22:20:00 1735

原创 【数据库系统原理 11】并发控制

并发控制

2022-01-07 19:37:31 2107

原创 【数据库习题原理 10】数据库恢复技术

数据库恢复技术

2022-01-07 17:17:41 1245

原创 【数字图像处理】习题

期末复习部分习题

2021-12-20 16:09:44 1837

原创 【数字图像处理 8】形态学图像处理

腐蚀,膨胀,开操作和闭操作。

2021-12-20 16:02:28 1163

原创 【数据库系统原理 4】数据安全

本章目标–了解什么是计算机系统安全性问题,什么是数据库的安全性问题,威胁数据库安全性的因素有哪些。–牢固掌握TCSEC和CC标准的主要内容。C2级DBMS、B1级DBMS的主要特征。DBMS提供的安全措施:用户身份鉴别、自主存取控制和强制存取控制技术、视图技术和审计技术、数据加密存储和加密传输。–熟练掌握使用SQL中的GRANT和REVOKE语句实现自主存取控制。–深刻理解强制存取控制中的存取规则。文章目录一、数据库安全性概述二、安全标准简介TCSEC标准TCSEC/TDI安全级别划分(7级).

2021-11-23 22:04:13 965

原创 【数据库系统原理 3.1】数据定义

期中复习存档笔记~

2021-11-23 20:22:02 210

原创 microsoft word无法插入公式

microsoft word无法插入公式遇见两次这个问题了,给自己存存档。问题:word点插入->公式,发现是灰色的。解决方案:文件->信息->兼容模式转换完成之后就OK啦。

2021-11-18 17:25:36 1615

原创 解决Maya2022阿诺德渲染器保存图像变暗问题

解决Maya2022阿诺德渲染器保存图像变暗问题菜单栏 Arnold -> Open Arnold RenderView -> File -> Save Image Options -> 勾选 Apply Gamma / Explosure至此,在此界面保存渲染图时,图片正常。但当我打开 Arnold -> Render时,图片依旧暗暗的,暂时不知道咋解决T-T。...

2021-11-09 22:03:00 3929 2

C++考勤数据分析 / C++文件处理

Data • Students.xlsx (学生名单,可以改成其他文件格式后进一步处理) • PunchInOut.dat (考勤数据, flat file) PunchInOut.dat • 只取表格前2列数据,每次打卡产生一条记录 • 1:打卡机ID • 2:打卡时间 • 考勤规定 • 有效PunchIn时段: 7:30-8:15 • 有效PunchOut时段: 11:25-12:30 • 当日有一次有效PunchIn但无PunchOut打卡:记 “早退” • 当日有一次有效PunchOut但无PunchIn打卡:记 “迟到” • 当日没有有效PunchOut与PunchIn打卡:记“旷课” • 当日包含有效PunchIn与PunchOut打卡:记“出勤” • 同一有效时段内多次打卡,记1次 • 考察时间段设为“2019.6.19——2019.7.16”(20天,周末不考勤) • 40个学生 • 清洗“脏”数据(不在学生名单内,多次打卡、无效时段内打卡等) • 分析每个同学出勤情况 • 查询符合一定出勤率条件的学生

2020-07-06

用C语言编写一个2048小游戏/初学者小游戏

用C语言编写一个2048小游戏。该2048含基础的控制台界面设置,值得C语言初学者下载学习尝试。有可修改之处欢迎指正。

2020-07-02

用Qt 5.12.9写一个记事本 / C++

C++用Qt 5.12.9写一个记事本。(1)完成界面设置;(2)新建、打开、保存文件;(3)对文本进行复制、粘贴、剪切、撤销和重做的操作。

2020-07-02

空空如也

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