【Metahuman&UE】Metahuman重定向小白人动画

本文详细介绍了如何使用虚幻5的Metahuman功能,从导入小白人包到设置人形绑定,重定向动画资产,以及关键步骤如骨骼操作和动画预览。教程涵盖了从基础导入到高级定制的全过程。

参考教程:

【虚幻5】09.更逼真的数字人Metahuman第一部_哔哩哔哩_bilibili(从8分钟开始看)

流程笔记(每一项都要 记得保存):

  1. 导入第三方小白人包:
    请添加图片描述
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  2. 进入metahuman蓝图 -> 视口 -> 选择body -> 选择骨骼网格体 -> 双击打开骨骼

    (其实也可以直接搜索,不过这样定位的比较准)
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  3. 为metahuman设置人形绑定,记得保存

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