UE4 DDC共享

本文档介绍了如何在源码引擎中设置一个内网共享文件夹作为Derived Data Cache(DDC),以实现多个开发者之间的资源共享。通过修改baseengine.ini配置文件,将`Path`字段指向共享文件夹路径,从而优化开发流程和提高协作效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本人用的是源码引擎编译的,内网使用DDC

  1. 先创建一个共享文件夹,这个文件夹来保存共享资源
  2. 修改引擎的baseengine.ini

```cpp
 [DerivedDataBackendGraph] Shared=(Type=FileSystem, ReadOnly=false, Clean=false, Flush=false, DeleteUnused=true, UnusedFileAge=10, FoldersToClean=10, MaxFileChecksPerSec=1, ConsiderSlowAt=70, PromptIfMissing=false, Path=\YourCompanyServer\DDC, EnvPathOverride=UE-SharedDataCachePath, EditorOverrideSetting=SharedDerivedDataCache)

``修改这个path为共享文件夹的路径
具体的可以参考:
官网

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值