Lua--初学--元表

这篇博客介绍了Lua中的元表概念,包括如何设置元表、元表的关键操作如__tostring、__call、运算符重载和__index、__newindex。还强调了在使用元表时的一些注意事项,例如__index的赋值位置和如何避免不必要的错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.概念(父子表)
任何表变量都可以作为另一个表变量的元表
任何表变量都可以有自己的元表
当在子表中进行一些特定操作的时候,会执行元表中的内容

2.设置
①声明两张表

meta={
   }
mytable={
   }

②设置元表
setmetatable(mytable,meta) arg1为子表,arg2为元表

3.操作
①__tostring:当子表要被当作字符串使用时,会默认调用 元表中的__tostring方法

meta2={
   
__tostring=function()
return "onestring"
end
}

mytable2={
   }
setmetatable{
   mytable2,meta2}

print(mytable2)  会打印onestring,

当知道子表中有那些属性的时候

meta3={
   
__tostring=function(sonTable)
return sonTable.name
end
}

mytable3={
   
name="xxx"
}

setmetatable(mytable3,meta3)
print(mytable3)   元表中的_tostring中的方法需要的参数,调用会把mytable3当作参数传进去

②__call:当子表被当作函数使用时候,会调用__call
meta4={

__call=function()
print("Be called")
end
}

mytable4={
   

}

setmetatable(mytable4,meta4)

mytable4() 会输出Be called

注意:
无论是__call --tostring 第一个参数都是子表自己本身
表本身,是不允许当作一个方法进行调用的,要关联一个元表,并且在元表中实现了__call才允许本当作方法使用

③运算符重载:运算符关键字 __add,__sub,__mul, __div,__mod(取余),__pow(^幂),__eq(==),__lt(<),__le(<=)条件运算符只有< <= == 另外条件运算符使用的时候比较的两个表的元表必须一致才能准确调用,__concat(…)

meta5={
   }

mytable5={
   }
mytable6={
   }

setmetatable(mytable5,meta5)
print(mytable5+mytable5)会报错

在meta5重载+运算符

meta5=
详细描述Lua和C之间相互传递Table类型数据 /* ====================================================== */ // 遍历Lua传入的Table类型参数, 获取它的Key/Value, 其关键操作是 lua_next() // lua_next() 返回1表示读取成功,返回0表示已经没有数据可读了 // lua_next() 会使用栈顶元素作为Key去定位本次需要取出Table里面的那个值对 // 如果Key=nil, 那就表示本次取出的是第一个元素 // 它会先将当前的这个Key弹出,然后将本次取出的Key/Value压入栈, Value在栈顶 // 一个比较隐晦的处理就是, 我们不应直接使用lua_tostring(L, -2)来读取Key // 因为lua_tostring()在Key类型不是字符串时, 它会修改栈上的Key数据 // 这样, 下次调用lua_next()时, 就会因为Key被修改了而导致错误 // 为此,先调用lua_pushvalue(L, -2),将它Copy一份到栈顶,对这个Copy进行lua_tostring() // 读取Key,Value到C变量里面后,将Value和Copy弹出,留着Key在栈顶,给下次lua_next()用 // // 指令及栈图变化如下: (假如Table的栈下标是Index) // 0. 刚进入函数时 ...Table, ... <--- 这里栈顶 // 1. lua_pushnil(L) ...Table, ..., nil <--- 这里栈顶 // 2. lua_next(L, Index) ...Table, ..., Key, Value <--- 这里栈顶 // 3. lua_pushvalue(L, -2) ...Table, ..., Key, Value, KeyCopy <--- 这里栈顶 // 4. lua_pop(L, 2), ...Table, ..., Key <--- 这里栈顶 // ... 如此重复2,3,4 // N. lua_next(L, Index)返回0 ...Table, ... <--- 这里栈顶 /* ====================================================== */
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