射线
Unity提供的射线机制:通过虚拟射线检测所碰撞的物体
创建射线:
Ray ray =new Ray();
bool Raycast(Ray ray,out RaycastHit hitInfo);
Demo:从射线机到鼠标点击处创建一个射线
Ray ray=Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
ScreenPointToRay()方法返回一条从摄像机发出,穿透屏幕上某个点的射线;
Input.mousePosition鼠标当前坐标ÿ