MAYA中相机正确导入UE4 Sequence的流程 阅前须知 MAYA中导出设置 UE4中导入设置 阅前须知 首先,本篇文章不包含教你怎么在MAYA里K动画哦。 其次,虽然是使用的英文版本进行截图,但会在描述中简单翻译一下选项内容,请使用中文版本的Artist放心食用。 MAYA中导出设置 1.选中需要导出的相机 2.点击文件-导出当前选择 3.设置导出格式为FBX 4.右方设置,勾选 文件类型特定选项 - 动画 、并且 高级选项 - 轴转化 - 上方向轴 设为Y轴 UE4中导