游戏建模入门教程:绝地求生—PUBG的游戏模型制作流程

本文介绍了《绝地求生》游戏中的角色和武器建模流程,从概念设计到3D建模,再到PBR渲染,详细展示了游戏开发中的关键步骤。同时,探讨了武器种类、配件系统以及头盔、防弹衣等装备,揭示了游戏内的角色定制和升级机制。

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《绝地求生》好玩吗?说实话,好玩也很刺激,尤其是进房子的时候被别人一枪偷了屁股的时候。自游戏发布以来,已经有一个年头了。今天在这里就给大家看看游戏里面的模型是什么样的!!!

如果你也想未来成为一名游戏建模师,一定要研究这类成功游戏的角色开发流程。

下面是《绝地求生》制作团队在角色武器部分的开发流程,希望对你有用。

角 色

就像许多艺术品的制作过程一样,我们从初始想法为基础的各种概念入手。

你可以在下图看到负责角色的设计师,开始构思角色的各部分基本组成,然后整个团队讨论哪部分是可行的。

确定了角色设计后, 会继续将最终概念图细化完善。

然后,你需要讲角色设计分解为一个参考图表,为游戏内 3D 建模的角色设计师做准备。

主要角色设计师 拿到了参考图表,他就会开始制作具有相应特征的 3D 角色模型。

这个过程大约需要 3 周,期间会收到来自主美以及艺术总监的例行反馈。如果大家想学习次世代3D游戏建模的话,可以到这个游戏建模教程资料裙:它开头的数字是:107,在中间的是:217,位于尾部的数字是:2722,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。3Dmax、Zbrush、Maya次时代游戏动画建模软件教学,从零基础萌新到实操探索,手把手教会你3D游戏建模

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