车身域控制器演变

今天分享一个车身域控制器演变的过程,主要是从分散化的功能组合往集中化,最后为Central and Zone的概念。

车身域控制器

如图1中,可以清晰的看出这个演化工程中,从当前的车门、后视镜、车窗、车灯等分散控制,到集中于一个大控制器中,然后发展成中央处理单元,最后发展Central and Zone。
图1 车身域演化
从当前来说,随着ECU的不断增多,导致CAN局域网的总线负载增加,基本上达到允许的上限了,这样容易导致信号丢帧、总线堵塞,并且对OTA功能而言,软件版本管理复杂,随着当前芯片的核心、主频、flash、内存和外设种类逐渐增多,满足多ECU合并至单个ECU的需求,这样可以减少结构开模、硬件的费用,也可以减少OTA软件管理的复杂度,但是多核和功能安全的引入,对于软件而言,会带来不小的挑战。
图2 线束对比随着芯片能力的逐步增加,最后集中于单个控制器,那最后为什么又要往central andzone发展呢?随着功能的逐步集中,线束系统的的复杂度和重量逐渐增加(如图2所示),最后逐步往Central and Zone发展,这样区域控制器承担数据处理和简单的控制功能,区域控制器与central之间通过高速总线进行数据交互,比如以太网,这样一来大大简化了线束系统复杂度和重量。

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