问题
原因在于,使用了从别的模块中下载的预制体prefab,然后在本地项目scene中修改并保存,难以保存,因此报错。
解决
1. 最方便的办法,右键那个预制体,并选择unpack,这样就不是预制体,而是scene中的object了。
2. 另一种方法,如果这个prefab还用用好多次,就干脆在scene中unpack后,重新存到本地,制作成预制体。
原因在于,使用了从别的模块中下载的预制体prefab,然后在本地项目scene中修改并保存,难以保存,因此报错。
1. 最方便的办法,右键那个预制体,并选择unpack,这样就不是预制体,而是scene中的object了。
2. 另一种方法,如果这个prefab还用用好多次,就干脆在scene中unpack后,重新存到本地,制作成预制体。