产品经理转型d2

本文详细探讨了产品经理如何通过内部和外部需求收集、竞品分析、用户体验要素、用户访谈和问卷调查等手段,理解和定义需求,以优化产品功能和提升用户满意度。同时,介绍了需求池、用户角色、用户画像和功能清单在需求管理中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

需求的定义

1.产品经理每天的工作主要是为了需求而展开;

2.来自公司内部的需求,通过“聊天”就可以收集;

3.需求:用户愿意在某个产品上有所投入,并且切实去做了;

需求的来源及收集方法

需求的来源:

1.两个维度,四个方面;

2.内部和外部的需求;

3.内部:产品经理、公司业务部门;

4.外部:市场(竞品分析)、用户(用户访谈、问卷调查);

需求评审会,有两种:

1.产品内审;2.项目组评审;

竞品分析

1.关注竞品,是贯穿产品经理职业生涯的工作

2. 竞品的选择:
1. 行业内领先产品(取其精华、去其糟粕);
2. 跟自身差不多的产品(竞争关系最大);
3. 有潜力的竞品(分析他们的存活原因,可能会给自身发展提供借鉴);

3. 竞品分析的维度:
1. 战略定位;2. 用户群体;3. 产品运营推广方式;4. 产品功能;5. 产品界面;
4. 竞品分析的方法:
1. SWOT 分析;2.用户体验五要素;

 用户体验的概念及重要性
1. 用户体验,简单来说,就是一种感受;
2. 用户体验的重要性:
1. 如果体验不好,会失去用户;2. 如果体验不好,会增加企业成本;

 用户体验五要素的应用场景
1. 用户体验五要素的两种应用场景:
1. 竞品分析;从具体到抽象;2. 新项目启动时/从 0 到 1 的项目;从抽象到具体;

 五要素每一层关注的内容
1. 用户体验五要素:
1. 战略层:我们要做一个什么样的产品,为什么要做它,我们的服务对象是谁;
2. 范围层:针对用户的需求,我们应该用什么样的功能去满足这些需求;
3. 结构层:我们应该用哪些页面去承载这些功能;
4. 框架层:页面细化,每一个页面长什么样子;5. 表现层:UI 设计/视觉设计;

用户访谈的定义、错误示例
1. 用户访谈,简单而言,就是通过跟用户聊天,挖掘用户需求的过程;
1. 建议:提前准备好问题,提前考虑遇到的场景及解决方案;


用户访谈中的错误示例
1. 不能明知故问;
2. 不能引导用户;
3. 问题不能太开放;
4. 问题不能过于细节;


 用户访谈的套路
1. 用户访谈该怎么做:
1. 我们为什么要做访谈,针对什么主题做访谈;
2. 跟谁聊,访谈对象是哪些人;
3. 具体访谈的内容(现状、痛点、解决方案);
2. 在真实的工作场景中,用户访谈都是多个部门配合一起完成的;
问卷调查的定义及常见问题
1. 问卷调查,产品经理制作一份问卷,投放给用户,填写完成后,回收并进行分析;
2. 问卷调查中,容易出现的问题:
1. 主题:问卷的主题,问卷的题目要围绕主题展开;
2. 对象:投放对象的选择(有代表性、随机选择);3. 体验:题量建议 20 以内、题目通俗易懂、尽量设置封闭性问题;

 问卷制作——例如问卷星等等。

需求池
1. 需求池,简单来说,就是用来记录需求及相关的内容;
2. 注意:需求池没有统一的标准;
3. 需求池中,包含的模块:
1. 需求:
1. 原始需求(什么用户,在什么场景下,想要达成什么目标);
2. 产品需求;
2. 干系人;
3. 时间节点;
4. 优先级:一般而言,都是由需求方给定;4. 需求池的作用:需求管理、需求维护、需求回溯;

⽤户⻆⾊:我们将⽤户的典型特征(⽤户基本信息、⽤户⽬标、⽤户的使⽤场景)抽象出来,放在⼀起,形成⼀个或多个⽤户⻆⾊;

(1. 注意:⽤户⻆⾊是⼀个集合体,不是指某个具体的⼈,⽽指的是⼀群⼈;2. 作⽤:帮助项⽬组成员更好的理解⽤户;)

⽤户画像分为动态标签及静态标签

注意:⽤户注册的过程中,不要让⽤户填太多的信息,因为这样会导致⽤户流失;

 ⽤户⻆⾊和⽤户画像的区别:

1. 出现的时间不⼀样:⽤户⻆⾊是在产品上线前或者上线初期使⽤;⽤户画像是在产品有⼤量⽤户和⽤户数据之后使⽤的;2. ⼀个产品的⽤户量级到10万左右,就要考虑做⽤户画像体系;3. ⽤户⻆⾊是虚拟的,⽤户画像是基于真实数据做的;3. ⽤户画像由两类标签构成:

静态的标签:属于不变的属性、例如年龄、性别等等。

动态的标签:是⽤户在产品上能够做的个性化操作。

标签的数据获取途径:注册时候、大数据调研、用户交易行为和习惯等等。

⽤户画像的制作1. 易词云,可以制作⽤户画像的图⽚,编辑其中的⽂字、间距、数量等等;

第一套经典的用户画像

1. 核⼼⽤户:可以反哺平台;

2. 次要⽤户:乐于参与,但创造价值的能⼒有限;

3. ⼩众⽤户:留恋平台的单⼀功能;

4. 负⾯⽤户:喜欢吐槽的⽤户;

另外:⽤户可以同时有多重身份,⽐如既是核⼼⽤户,⼜是负⾯⽤户;

第二套经典的用户画像

羊:用户、种子用户、具有一定的丛中心理

领头羊:KOL,关键意⻅领袖;例如骨灰粉、死忠粉等等。

狼:⽐如⼴告主;金主爸爸

业务需求和产品需求:

1. 业务需求:什么⽤户在什么场景下想要达成什么⽬标;

2. 产品需求:为了满⾜业务需求,我们需要提供什么功能;

需求分析的定义和思路:

1. 需求分析:将业务需求转化为产品需求的过程,就是需求分析;2. 需求分析的思路:基于场景去分析需求;

场景:时间 + 地点 + ⼈物 + 环境 + 事件;2. 5W2H:who、what、when、where、why;how、how much;

场景化方法:1.用户 2.地点 3.时间 4.行为 5.目的

分析使用的场景  =>  代入自己是用户  

场景化分析方法 => 用户在什么情况(when)下  他想要通过什么行为(how)  以便达成他什么目的(what) 

预判用户的行为与目标  发现当前场景下的需求

场景化分析需求:使问题不抽象,结合分析实现基本功能,深度分析优化,提高用户使用体验

马洛斯模型:(1)生理上的需要(2)安全上的需要(3)感情上的需要(4)尊重的需要

(5)自我实现的需要 具体链接:马斯洛人类需求五层次理论 - MBA智库百科

本章的意义在于启发各位,用户需求、目标动机、产品方案之间三者的关系。从捋清楚需求,从而知道用户的真实动机和目的,提出更优质的解决方案。

分析真实目的和需求动机,可以加入和考虑七宗罪的方法去解释。

七罪宗,或称七大罪或七原罪,属于天主教教义中对人类恶行的分类。归入这一类别的,能够直接形成其他不道德的行为或习惯。罪行分别为:傲慢、嫉妒、暴怒、懒惰、贪婪、暴食色欲

亦可以将七宗罪理解成人类原始的生物欲望,一下将结合七宗罪的方法去分析,直播间礼物充值的情况。情景代入你是大哥,在进入直播间,女主播跟你打招呼,进入直播间有专属颜色的弹幕,有进场的特效,有粉丝高呼大哥。女主播进行pk,需要你的帮助。排行榜的其他大哥冲到榜首。结合场景,在此促进消费的有以下几种欲望,傲慢,色欲,嫉妒。对女主播的涩欲,对充值榜其他大哥的嫉妒。以及女主播的双标的打招呼和对待普通观众的双标,傲慢之罪(优越感)。结合以上情况,分析这次消费场景的欲望。

举个例子:

 100多年前,福特公司的创始人亨利·福特先生到处跑去问客户:“您需要一个什么样的更好的交通工具?”几乎所有人的答案都是:“我要一匹更快的马”。很多人听到这个答案,于是立马跑到马场去选马配种,以满足客户的需求。但是福特先生却没有立马往马场跑,而是接着往下问。

福特:“你为什么需要一匹更快的马?”

客户:“因为可以跑得更快!”

福特:“你为什么需要跑得更快?”

客户:“因为这样我就可以更早的到达目的地。”

福特:“所以,你要一匹更快的马的真正用意是?”

客户:“用更短的时间、更快地到达目的地!

有两个思考:1.人们总是用已知的事物去推未知的。2.理解客户真实的目的且进行优化。

所以!做好一个产品或者做好一件事有两点需求思考的。

  1. 客户角度,真正了解客户内心的诉求吗?
  2. 自我角度,自己真的喜欢这个事情吗?
四象限法则:

1. 两个维度:紧急程度、重要程度;

2. 四类需求:1. 紧急且重要的:⻢上做;2. 紧急但不重要的:授权做;1. 迷惑性很⼤,很耽误时间,但希望⼤家都能有;3. 不紧急但重要的:计划做;4. 不紧急也不重要的:

功能清单:1. 模块、⼦模块、功能点、优先级、描述;

(属于比较重的活,看情况写,毕竟一个APP可以有N个功能)

功能清单和需求池的区别:

1. 内容⽅⾯:功能清单没有⼲系⼈、时间节点、原始需求;2. 维护⼈:需求池可能由多个部⻔⼀起维护,功能清单更多是由产品部⻔维护;3. 进⼊开发排期的需求,才会进⼊功能清单;

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