一、创建 3D (Core) 项目
1. 安装 Universal RP
2. 创建 New Universal Render Pipeline Asset
3. 项目设置
4. 导入素材
在选择的素材时,因为我们的项目 使用了 URP
,所以素材应该也要支持 URP
(Universal RP
) 或 Lightweight RP
建立 _Game 文件夹管理文件(个人习惯),导入 DogRPG
发现是紫色的,说明素材并没有适配我们项目的 URP(通用渲染管线)
在设置 URP 之前,先做一步操作,设置一下我们的场景素材(自带了安装包,导入一下)
5. 升级场景中的素材(适应项目的 URP)
OK,现在场景和角色都能正常显示了
The End.