矩阵的迹(Trace)是指一个方阵主对角线元素(即位于矩阵左上至右下对角线上的元素)的和。对于一个n阶方阵A,其迹定义为:
Tr ( A ) = ∑ i = 1 n a i i \text{Tr}(A) = \sum_{i=1}^{n} a_{ii} Tr(A)=i=1∑naii
其中, a i i 表示矩阵 A 中第 i 行第 i 列的元素。矩阵的迹具有以下性质: 其中,a_{ii}表示矩阵A中第i行第i列的元素。矩阵的迹具有以下性质: 其中,aii表示矩阵A中第i行第i列的元素。矩阵的迹具有以下性质:
- 线阵的迹等于其特征值的和。
- 对于任意两个可乘的矩阵A和B,有 Tr ( A B ) = Tr ( B A ) \text{Tr}(AB) = \text{Tr}(BA) Tr(AB)=Tr(BA)
- 矩数乘中迹的分配律: Tr ( A B C ) = Tr ( B C A ) = Tr ( C A B ) \text{Tr}(ABC) = \text{Tr}(BCA) = \text{Tr}(CAB) Tr(ABC)=Tr(BCA)=Tr(CAB)
- 对于标量k和矩阵A,有 Tr ( k A ) = k Tr ( A ) \text{Tr}(kA) = k\text{Tr}(A) Tr(kA)=kTr(A)
- 对于转置矩阵,有 Tr ( A T ) = Tr ( A ) \text{Tr}(A^T) = \text{Tr}(A) Tr(AT)=Tr(A)
例子
考虑一个2x2的矩阵A:
A
=
(
a
b
c
d
)
A = \begin{pmatrix} a & b \\ c & d \end{pmatrix}
A=(acbd)
其迹为:
Tr
(
A
)
=
a
+
d
\text{Tr}(A) = a + d
Tr(A)=a+d
再看一个3x3的矩阵B为例:
B
=
(
e
f
g
h
i
a
j
k
l
)
B = \begin{pmatrix} e & f & g \\ h & i & a\\ j & k & l \end{pmatrix}
B=
ehjfikgal
则B的迹为:
Tr
(
B
)
=
e
+
i
+
l
\text{Tr}(B) = e + i + l
Tr(B)=e+i+l
无论矩阵的大小如何,迹总是简单地通过对角线上的元素求和来计算的。