unity生成二维码并保存到指定位置

首先导入zxing.unity.dll文件

命名空间:

using System.IO;
using ZXing;
using ZXing.QrCode;

//变量

private Texture2D encoded;

private string QRXinXi;

//调用方法

QRXinXi = “需要转换的字符”;
if (QRXinXi != null)
{
    encoded = new Texture2D(256, 256);
     //二维码写入图片
     var color32 = Encode(QRXinXi, encoded.width, encoded.height);
     encoded.SetPixels32(color32);
      encoded.Apply();

      //将二维码保存
      byte[] bytes = encoded.EncodeToPNG();
      string filename = Application.streamingAssetsPath ;
      System.IO.File.WriteAllBytes(filename + Random.Range(0, 9999999) + ".png", bytes);

}

//方法

//定义方法生成二维码  
    private static Color32[] Encode(string textForEncoding, int width, int height)
    {
        var writer = new BarcodeWriter
        {
            Format = BarcodeFormat.QR_CODE,
            Options = new QrCodeEncodingOptions
            {
                Height = height,
                Width = width
            }
        };
        return writer.Write(textForEncoding);
    }

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