qt系列3 信号与槽函数

首先我们可以对ui文件中的部件修改进行修改。

信号与槽指的是 触发某一个部件时,部件会发出信号来触发槽函数

在这之前,我们需要将部件的信号与函数进行关联。

方法1:自动关联  

我们右击ui文件中部件的转到槽

之后我们工程中会自动添加两个部分:

第一个部分:

 槽函数只能声明在 private slots或者public slots中。

第二部分:

方法二:手动关联

我们在cpp文件中利用connect()函数来进行关联。

connect(ui->login,SINGAL(click(),this,SLOT(login_clicked_slots()) ;

这个函数我们简化成connect(A,SINGAL(B),C,SLOT(D));  当部件a发出信号b时,c会触发d槽数。

void MainWindow::on_login_clicked()
{
    qDebug("wowowow");

}

最后在头文件中添加函数申明

private slots:
    void on_pushButton_clicked();
    void on_login_clicked();

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