4.3.1 成员变量和成员函数分开存储
在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储
只用非静态成员变量才属于类的对象上
空对象占用内存的大小为1字节
c++编译器会给每个空间对象也分配一个字节的空间,是为了区分空对象占用内存的位置为了不让对象内存占用冲突
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
};
void test()
{
Person p;
cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
静态成员变量和非静态成员函数不占用类内空间是分开存储的
示例
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
int m_A;//非静态成员变量 属于类的对象上
static int m_B;//静态成员变量 不属于类对象上
void func(){};//非静态成员函数,不属于类对象上
static void func2(){}//静态成员函数 不属于类的对象上
};
int Person::m_B=0;
void test()
{
Person p;
cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
4.3.2 this指针概念
每一个非静态成员函数指挥诞生一份函数实例,也就是说多个不同的对象会公用一块代码
C++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决代码区分对象的问题,this指针指向被调用的成圆函数所属的对象
this指针式隐含每一个金泰成员函数内的一种指针
this指针不需要定义,直接使用即可
静态成员没有this指针
this指针的用途:
-
当形参和成员变量同名时,可用this指针进行区分
-
再类的非静态成员函数中返回对象本省,可以使用return *this
4.3.3 空指针访问成员函数
c++中空指针也是可以调用 成员函数的,但是也要主页有没有用到this指针
如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性
实例
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
void showClassName()
{
cout << "this is Person class" << endl;
}
void showPersonAge()
{
//对this指针做一个判断
if (this == NULL)
{
return;
}
cout << "age = " << m_Age << endl;
}
int m_Age;
};
void test()
{
Person* p = NULL;
p->showClassName();
p->showPersonAge();//报错的原因是因为传入的指针为NULL
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
4.3.4 const修饰成员函数
常函数
-
成员函数后加const后我们称之为这个函数为常函数
-
场合函数不可以修改成员属性
-
成员属性声明时加上关键字mutable后,在常函数中依然可以修改
常对象
-
声明对象前加const称该对象为常对象
-
常对象只能调用常函数