4.3 C++对象模型和this指针

4.3.1 成员变量和成员函数分开存储

在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储

只用非静态成员变量才属于类的对象上

空对象占用内存的大小为1字节

c++编译器会给每个空间对象也分配一个字节的空间,是为了区分空对象占用内存的位置为了不让对象内存占用冲突

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
​
class Person
{
​
};
void test()
{
    Person p;
    cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;
}
int main()
{
    test();
    system("pause");
    return 0;
}

静态成员变量和非静态成员函数不占用类内空间是分开存储的

示例

#include<iostream>
using namespace std;
​
class Person
{
    int m_A;//非静态成员变量   属于类的对象上
    static int m_B;//静态成员变量     不属于类对象上
    void func(){};//非静态成员函数,不属于类对象上
    static void func2(){}//静态成员函数   不属于类的对象上
};
​
int Person::m_B=0;
​
void test()
{
    Person p;
    cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;
}
int main()
{
    test();
    system("pause");
    return 0;
}

4.3.2 this指针概念

每一个非静态成员函数指挥诞生一份函数实例,也就是说多个不同的对象会公用一块代码

C++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决代码区分对象的问题,this指针指向被调用的成圆函数所属的对象

this指针式隐含每一个金泰成员函数内的一种指针

this指针不需要定义,直接使用即可

静态成员没有this指针

this指针的用途:

  • 当形参和成员变量同名时,可用this指针进行区分

  • 再类的非静态成员函数中返回对象本省,可以使用return *this

4.3.3 空指针访问成员函数

c++中空指针也是可以调用 成员函数的,但是也要主页有没有用到this指针

如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性

实例

#include<iostream>
using namespace std;
​
class Person
{
public:
​
    void showClassName()
    {
        cout << "this is Person class" << endl;
    }
​
    void showPersonAge()
    {
        //对this指针做一个判断
        if (this == NULL)
        {
            return;
        }
        cout << "age = " << m_Age << endl;
    }
​
    int m_Age;
};
​
void test()
{
    Person* p = NULL;
    p->showClassName();
    p->showPersonAge();//报错的原因是因为传入的指针为NULL
}
​
int main()
{
​
    test();
    system("pause");
    return 0;
}

4.3.4 const修饰成员函数

常函数

  • 成员函数后加const后我们称之为这个函数为常函数

  • 场合函数不可以修改成员属性

  • 成员属性声明时加上关键字mutable后,在常函数中依然可以修改

常对象

  • 声明对象前加const称该对象为常对象

  • 常对象只能调用常函数

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