Unity 3d 实现物体控制
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class sport : MonoBehaviour
{
Rigidbody rb;
private float speed=10;//定义速度
void Start(){
rb=GetComponent<Rigidbody>();//获取组件
}
void FixedUpdate(){
float h=Input.GetAxis("Horizontal");//水平方向
float v=Input.GetAxis("Vertical");//垂直方向的
Vector3 movement=new Vector3(h,0.0f,v);//实例化一个向量
rb.AddForce(movement*speed);
}
}
按 W A S D控制物体移动