#include "Kismet/KismetMathLibrary.h"
1. Abs
2. Clamp
3. Lerp
4. FInterpTo
- 说明: 在给定的速率下,使一个值逐渐逼近另一个值。
5. VInterpTo
- 说明: 使一个向量逐渐逼近另一个向量,速度取决于给定的速率。
6. Normalize
7. CrossProduct
8. DotProduct
9. RandRange
- 说明: 返回一个介于指定最小值和最大值之间的随机浮点数。
10. DegSin/DegCos/DegTan
11. FindLookAtRotation
12. RInterpTo
- 说明: 使一个旋转逐渐逼近另一个旋转,速度取决于给定的速率。
13. Sin/Cos/Tan
14. VectorLength
15. ProjectVectorOnToPlane
16. RotateAngleAxis
17. Ease
18. VectorLengthSquared
- 说明: 返回向量长度的平方,比
VectorLength
更高效用于比较长度。
19. FMax/FMin
20. VSize
- 说明: 返回向量的长度,等同于
VectorLength
。
21. VSizeSquared
- 说明: 返回向量长度的平方,等同于
VectorLengthSquared
。
22. InverseTransformLocation
- 说明: 将世界空间中的位置转换为相对于某个变换的局部空间位置。
23. InverseTransformDirection
- 说明: 将世界空间中的方向转换为相对于某个变换的局部空间方向。
24. QuatRotateVector
25. RandomUnitVector
26. RandomUnitVectorInCone
- 说明: 在指定的圆锥体范围内返回一个随机方向的单位向量。
27. RotateVectorAroundAxis
28. SafeDivide
29. FindClosestPointOnLine