UE常用的控制台命令

      1. 性能与调试

  • stat fps: 显示帧率(FPS)。

  • stat unit: 显示帧时间(Game、Draw、GPU等)。

  • stat unitgraph: 显示帧时间的图表。

  • stat memory: 显示内存使用情况。

  • stat game: 显示游戏线程的性能统计。

  • stat scenerendering: 显示场景渲染的统计信息。

  • stat rhi: 显示渲染硬件接口(RHI)的统计信息。

  • stat engine: 显示引擎的总体性能统计。

  • stat slate: 显示Slate UI的性能统计。

  • stat anim: 显示动画系统的性能统计。

  • stat streaming: 显示资源流送的统计信息。

     

    2. 渲染与视觉效果

  • r.SetRes [宽度]x[高度]: 改变屏幕分辨率(例如:r.SetRes 1920x1080)。

  • r.VSync [0/1]: 启用或禁用垂直同步(0为禁用,1为启用)。

  • r.ScreenPercentage [百分比]: 调整渲染分辨率(例如:r.ScreenPercentage 50 会将渲染分辨率降低到50%)。

  • r.Tonemapper.Sharpen [值]: 调整后期处理的锐化效果(默认值为0.5)。

  • r.PostProcessing [0/1]: 启用或禁用后期处理效果。

  • r.SSR.Quality [0-4]: 调整屏幕空间反射的质量(0为关闭,4为最高质量)。

  • r.MotionBlur [0/1]: 启用或禁用运动模糊。

  • r.DepthOfField [0/1]: 启用或禁用景深效果。

  • r.Fog [0/1]: 启用或禁用雾效。

  • r.LensFlareQuality [0-4]: 调整镜头光晕的质量。

     

    3. 光照与阴影

  • r.ShadowQuality [0-4]: 调整阴影质量(0为关闭,4为最高质量)。

  • r.Shadow.MaxResolution [值]: 设置阴影的最大分辨率(例如:r.Shadow.MaxResolution 2048)。

  • r.LightFunctionQuality [0-4]: 调整光照函数的质量。

  • r.Shadow.CSM.MaxCascades [值]: 设置级联阴影映射(CSM)的最大级联数。

  • r.Shadow.DistanceScale [值]: 调整阴影的渲染距离。

     

    4. 物理与碰撞

  • p.Stat [0/1]: 启用或禁用物理统计信息。

  • p.Gravity [值]: 调整重力大小(默认值为-980)。

  • p.RebuildNavMesh: 重新构建导航网格。

  • show Collision: 显示碰撞体积。

  • show Navigation: 显示导航网格。

     

    5. AI与导航

  • ai.Debug.Draw [0/1]: 启用或禁用AI调试绘制。

  • ai.Debug.Goals [0/1]: 显示AI的目标。

  • ai.Debug.Path [0/1]: 显示AI的路径。

  • ai.Debug.BehaviorTree [0/1]: 显示行为树的调试信息。

     

    6. 音频

  • au.Debug [0/1]: 启用或禁用音频调试信息。

  • au.SetQuality [0-4]: 设置音频质量(0为最低,4为最高)。

  • au.DumpSounds: 输出当前加载的所有声音资源。

     

    7. 关卡与场景

  • open [地图名]: 加载指定的地图(例如:open MyMap)。

  • streaminglevel [0/1]: 启用或禁用关卡流送。

  • t.MaxFPS [值]: 设置最大帧率(例如:t.MaxFPS 60)。

  • t.Slowmo [值]: 设置慢动作效果(例如:t.Slowmo 0.5 会将游戏速度减慢到50%)。

     

    8. UI与HUD

  • show HUD: 显示或隐藏HUD。

  • show Debug: 显示或隐藏调试信息。

  • show Flag.LOD: 显示或隐藏LOD信息。

     

    9. 网络与多人游戏

  • net.ShowCorrections [0/1]: 显示网络修正信息。

  • net.ShowActorInfo [0/1]: 显示网络中的Actor信息。

  • net.ShowLag [0/1]: 显示网络延迟信息。

     

    10. 其他常用命令

  • quit: 退出游戏或编辑器。

  • exit: 退出游戏或编辑器。

  • reconnect: 重新连接到服务器(多人游戏中)。

  • disconnect: 断开当前连接(多人游戏中)。

  • slomo [值]: 调整游戏速度(例如:slomo 2 会将游戏速度加快到2倍)。

     

    11. 调试与日志

  • log list: 列出所有日志类别。

  • Disableallscreenmessages:开启屏幕所有日志打印。

  • Enableallscreenmessages:关闭屏幕所有日志打印。

  • log [类别] [0/1]: 启用或禁用特定日志类别(例如:log LogActor 1 启用Actor日志)。

  • debug [类别] [0/1]: 启用或禁用特定调试信息(例如:debug LogBlueprint 1 启用蓝图调试信息)。

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